//=time() ?>
前回と代わり映えないですが、コンポジットノードで輪郭線を描画するようにしました。
正面の鼻の線はオブジェクトではなく、頂点カラーから取得した情報をノードで加工・合成しています。
数百年ぶりに自分のアイコン描いてみた
なんかこの、Twitterの丸い小さいアイコンになった時にいい感じになるように描いたつもりなのになんか私の絵って上手く映えない_(┐「ε:)_
プレゼントした絵がいい感じになるように絵、改善したいな
まつげバサバサが流行っていますがまつげばさばさのお作法がみんな一緒なのはなぜなんでしょうか あれは3D映え前提の形状なのかなと思いますが、あるいはサムネ映え
わたしもまつげ好きです、一本一本心を込めてはやしています…たしかにこの方法は映えないですね
原画だと虹彩のとこハートにしてるのわかりやすいかな~
やっぱ色付けしっかりやるならもっと目大きめに描かないと映えないなと学んだし髪の描き方もっと練習しよ😢
色ムラ酷いし
画像の加工
初心者ながらにやっていますが
こちら左が私の加工 右が従来、元の画像
左の明るくした方が私の好みなんですが
これだといくつも画像を集めて貼ると
映えないんですよね、多分
5月5日もうすぐですね
もう少し頑張ってみたいかな
今回の反省点は、リボンが昆布にみえてしまうこと。
口の形がリボンの輪郭に食われて映えない。
胸のカップ、アンダー部をもっと明確にして隙間感を出すべきだった。
それに襟と尻尾の影、髪のハイライト入れ忘れ等、見直すとかなり反省点が多い。
次回に活かしたい。
気が向いたら修正するかも?🤔
#絵描き繋がれ
ニシミヤさん(@nishi_gokuman)より
私におバトンを回してくれるお友達がいたですと⁉
ここ数年まともな絵を描けていないのを掻き集めたのと…サムネがえらい映えない