アングル変更とか服のしわの練習とか二次創作(ウマ娘のオグリキャップ)とか初めてのことをたくさんやったのでめっちゃ時間かかって30分オーバーしてもまだ描き足りない感じになってしまった

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服のしわと立体感をがんばっています

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昔の描きかけの絵見つけたけど今よりずっと細かくて服のしわとか丁寧すぎて悔しくなった

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ギャルめの子描いたです。
柄つきと柄なしどっちのほうがいいかな?
意外と服のしわ上手く描けたと思う。


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5巡目: ロングヘアの女の子
課題: 服のしわ、背景との馴染ませ方
→良いとこ: 背景含めた影と光の入れ方で一応その場所にいる感じ
→ストーリーを感じる絵にチャレンジする



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ポケモンボールとそれを持ってる腕の方の服のしわは気に入ってる😊

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服のしわ練習中
まだあんまりよく分かってない…

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目標はディスガイアシリーズなどで有名な
原田たけひと先生

オリキャラ
1→2→3巡目の経過

顔の描き方はだいぶ似せれてきた

改善点
身体(特に胸から腰に掛けてのつながり)
髪の描き方(固い、髪の流れが感じない)
服のしわの描き方が不自然


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うっすらと色を塗った孫権
服のしわとか影とか全然わからない( ´ v ` ) 💧

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148日目

服のしわと色塗り試してるけどうまくいかない

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服のしわを頑張って練習していたら、
収拾がつかなくなりました

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こういう服のしわ、みんなどうやって塗ってるのかガチのマジで教えてほしい、どういう思考をすればこんな形が描けるのか…

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ここまでと言っておきながら、反省会をしていたら服のしわが気になってしまったので、修正。これでれっきとした三ヶ月上達法3巡目へ






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rt
クオリティ高すぎる
顔が完璧なのが地味に凄い。
髪の立体感とか衣服のしわとかお尻の痕とか
絵がそのまま飛び出てきたかのよう。
ファルコムのキャラデザは端正で再現難しいはずなのに凄い
めちゃくちゃ欲しい

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(アレは、俺の)

最終的に輪郭を光で飛ばすといういつもの工程を経ました。これを画風と言い切りますよわたしは!!好きなのこういうの!!!
謎背景はホント謎~😂
ただワガママな9の笑顔が描きたかった…😌ユルシテ
【結論】楽しかったです、服のしわ👐

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この辺去年とか一昨年の絵なんだけど、今見ても服のしわとか色の描き方好き。この描き方思い出したいなぁ…。

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がおくんさんのcnさんの線画を塗らせていただきました!服のしわが丁寧で塗っていて楽しかったです!

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カラーラフ進捗 服のしわ描く練習して臨んだけど結構いい感じ?

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最近服のしわ描くのほんますこ

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服のしわの描き方分からにゃい

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