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空気感と遠近感、メインのシルエットをはっきりさせる
特に似たような色の物が重なって見えにくいところは後ろのものにスクリーンとかハードライトレイヤーを載せてコントラストを落としてます
これだとジュドーのお尻から脚を見えやすくするのを意識してます
🐴🛷第12回スピードスター賞(準重賞
メムロボブサップが去年に続き2連覇!!ゴールドハンターの追いあげっぷりも最高でしたね!!
「今日かるーい!軽い日だ!!」って思ってるんかなあ…(軽くない
何度見ても圧巻、1㌧のばん馬たちがスピードに乗ってくると遠近感がおかしくなります…。
#ばんえい
前回行った時はコクピットから漏れる光の表現が凄いな…て写真①撮ったんだけど今回その左隅、奥の背景描写がちゃんと解像感粗くなてるのがすげぇ〜②てなったし③④は水の表現にさえ遠近感あるのやべぇ〜になった
SAOよりアスナ描きました。個人的に綺麗に仕上がったと思う出来(^∇^)
遠近感のある構図って結構好きですね。
#イラスト
#絵柄が好みって人にフォローされたい
#ソードアートオンライン
#SAO
#アスナ
#戸松遥
@omochi_kuitai これが人権マグノスちゃんですか?
剣の遠近感も良いですが下半身の剛毛恥毛が目立ってとてもセンシティブですわ…!(/ω\*)
あと我慢できなくて作ってしまった…(問題があれば消しますんで💦)
まず行ってみたくなる建物が見え、森の向こうに絶壁、さらにその先に巨大な廃墟を望みます。「あっちに向かうんだろう」と思わせる風景です。
そして背景には礼拝堂で見た時よりずいぶんと小さい黄金樹。遠い。崖の奥に霧が出ているのも、遠近感を出す大切なポイントなんでしょう。
#いる画
今度はフィニーちゃんにモバレのカティタの衣装を着せました!
本当は上下逆さまだったけどどっちがいいかわからないので両方載せました!
腕の遠近感出なかったのが悔やまれる・・・
An225、小型機と比較してでけえってなるのは当たり前なので、著名な大型機との比較など
1枚めはおなじみ大型旅客機747と
2枚めはA380も入れたイラスト
3枚めは来日時の定宿セントレアにて737長胴型と だいぶ奥にいるが遠近感とは
4枚め旧ソ連のスペースシャトルブランを添えて(米版と大きさほぼ一緒)
HFFスチームの好きな所 (位置確認用に半トレス失礼🙏)
ダークの様な閉塞感がなく視野が広い
遠くにいるキャラが確認出来る遠近感ある画角
画面の端に映るキャラが小さく可愛い🧡💛💙💚
#JohnnysGamingRoom
【ibis活動】
今回は定規、手ぶれ補正機能を使って描いてみました。遠近感を意識して迫力を出そうとしました。難しいですね。
ちなみにiPad Air+Apple Pencilと言うチートツールで描いてきてます。
#らずりふぁんあーと