空気感と遠近感、メインのシルエットをはっきりさせる
特に似たような色の物が重なって見えにくいところは後ろのものにスクリーンとかハードライトレイヤーを載せてコントラストを落としてます
これだとジュドーのお尻から脚を見えやすくするのを意識してます

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この絵は白あみさん()に描いて頂いたものです。

この構図と強い遠近感がとても好きです。また、シェーディングによって、肌の濡れ感と滑らかさが強調されているのも凄いですね。🥰

素晴らしい作品をありがとうございました!


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遠近感どうなってんだ

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このイラストは線画は少し雑だけど色塗りとか諸々が上手くいって気に入ってる絵
手前と奥をぼかすことで遠近感を出す力技

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🐴🛷第12回スピードスター賞(準重賞
メムロボブサップが去年に続き2連覇!!ゴールドハンターの追いあげっぷりも最高でしたね!!
「今日かるーい!軽い日だ!!」って思ってるんかなあ…(軽くない
何度見ても圧巻、1㌧のばん馬たちがスピードに乗ってくると遠近感がおかしくなります…。

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前回行った時はコクピットから漏れる光の表現が凄いな…て写真①撮ったんだけど今回その左隅、奥の背景描写がちゃんと解像感粗くなてるのがすげぇ〜②てなったし③④は水の表現にさえ遠近感あるのやべぇ〜になった

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SAOよりアスナ描きました。個人的に綺麗に仕上がったと思う出来(^∇^)
遠近感のある構図って結構好きですね。





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これが人権マグノスちゃんですか?
剣の遠近感も良いですが下半身の剛毛恥毛が目立ってとてもセンシティブですわ…!(/ω\*)
あと我慢できなくて作ってしまった…(問題があれば消しますんで💦)

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CLIP STUDIO PAINT PRO
五点ポーズ法。
遠近感を意識して描く。
強弱付いたメリハリのある線が好きなんだ。

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まず行ってみたくなる建物が見え、森の向こうに絶壁、さらにその先に巨大な廃墟を望みます。「あっちに向かうんだろう」と思わせる風景です。

そして背景には礼拝堂で見た時よりずいぶんと小さい黄金樹。遠い。崖の奥に霧が出ているのも、遠近感を出す大切なポイントなんでしょう。

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今度はフィニーちゃんにモバレのカティタの衣装を着せました!
本当は上下逆さまだったけどどっちがいいかわからないので両方載せました!
腕の遠近感出なかったのが悔やまれる・・・

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An225、小型機と比較してでけえってなるのは当たり前なので、著名な大型機との比較など
1枚めはおなじみ大型旅客機747と
2枚めはA380も入れたイラスト
3枚めは来日時の定宿セントレアにて737長胴型と だいぶ奥にいるが遠近感とは
4枚め旧ソ連のスペースシャトルブランを添えて(米版と大きさほぼ一緒)

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遠近感は適当ですが、並べてみましたアビサルハンターズ。
うん、これは強い。

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HFFスチームの好きな所 (位置確認用に半トレス失礼🙏)
ダークの様な閉塞感がなく視野が広い
遠くにいるキャラが確認出来る遠近感ある画角
画面の端に映るキャラが小さく可愛い🧡💛💙💚

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春休みだからやるぞおおお!ってことでうちのリヴァンくんで3日間上達法の1日目!

そこそこ上手く描けたけど遠近感と右半身の違和感が拭えない

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【ibis活動】
今回は定規、手ぶれ補正機能を使って描いてみました。遠近感を意識して迫力を出そうとしました。難しいですね。
ちなみにiPad Air+Apple Pencilと言うチートツールで描いてきてます。

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ちょっとした、背景イラスト描く時の小ネタです!!
私は淡く遠近感出したい時や、全体をカメラアプリのフィルター効果のイメージでふんわり演出したい時など使用します!
(イラスト一枚目は青系、2枚目ホットケーキはピンク系を不透明度いじりつつ使用してます)
  

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謎の箱を背後に召喚して遠近感を演出する手法を久々に使ってしまった


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らふ〜
遠近感がちょっと足りてないですかね〜?

完成させるかラフ量産するか悩ましい…!

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