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(타래 이어서)
②'97 랄프 킥 크리티컬 히트
공격판정이 나오는 4번째 모션의 '1프레임 째'에 맞춰야 합니다
거기다가 확률계산까지 해야해요(아마 1/4 정도?)
거리 조절이 힘들어졌습니다
(화면 끝에서 약간 앞)
대미지는 1.1~1.15배 정도
KOF'97도 랜덤대미지이고 카운터 떠도 대미지 증가 없음
#랄프존스
신고 외의 크리티컬에 대해 정리합니다
①'96 랄프 킥
타이밍만 맞으면 100% 뜹니다
강버전은 서로 화면 끝일 때 대부분 성공
(약버전은 거리 조절 어려움)
공격판정이 나오는 4번째 모션에 맞추면 됩니다
(4fr 간)
대미지는 1.1~1.15배?
KOF'96는 랜덤대미지고 카운터라도 대미지 증가 없음
#KOF
예~전에 원신자캐 만들기 랜덤돌리긴가??? 그거대로 구상했던 캐
이제야 그려 봄
행추와 같은 속성에 진과 같은 출신국가에 호두와 같은 직업에 타탈과 같은 성별에 이토와 같은 체형에 케이야와 같은 무기에 리사머리색 베넷눈색의 누군가...
그리고 치치와 같은 특징을 가진...
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(1) 트레이딩 캔뱃지 (14종, 랜덤)
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사이즈: 직경 56mm 정도
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