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아직 미완이지만 이거 고정틀 커미션?이 될 예정입니다 (짜잔)
아거님 다른 자컾들도 요 틀에 그리기로 해서 최대한 변형할 부분과 그대로 둘 부분 레이어를 구분해서 그리는 중
이건 보정레이어를 빼신 버젼이라는데 나는 .. 나는.. 나같은 일반인이 보기엔 둘다 너무 개쩔어서 뭐 하나 선택을 할수가 없었어... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ허락받고 둘다 올려 봅니다 ㅜㅜㅠ 호걸님 진짜 이렇게 멋지고 예쁘게 그려주셔서 정말 감사합니다 ㅜㅜ 저는 이제 돈만 벌면 되겠어요 신난다
8. 소프트 라이트, 스크린, 오버레이 레이어 등등으로 빛과 빛먼지들을 만들어 주고 마지막으로 선형 번으로 인물의 그림자를 진하게 만들어주면 완성!
7. 선형 번 레이어를 이용해 색을 어둡게 만들어 줍니다. 저도 최근 부터 쓰기 시작했는데... 채도도 적당히 진해지고 좋은것 같습니다...
1. 사운드볼텍스-레이시스
11년째 최애캐
2. 이터널리턴-니키
주캐는 아닌데 최애캐
3. 홀로라이브-호쇼마린
진심팬이었는데 이세돌보고 안봄
4.가디언테일즈-라나
플레이어블캐릭터로 절대 안나오는중..
『얼어붙은 플레이어의 귀환』 65화가 업로드되었습니다!
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확실히 곱하기 쓰면...좀...좀 나태해지긴함...물감쓸때는 반무테가 되는데 컴퓨터로 하려고 하면 반무테가 좀 힘겹더라고...???? 색감능력도 떨어지려고 하는거같고...물론 이건 개인적인 의견입니다...
<<레이어 안쓴쪽 / 곱하기 레이어쪽>> https://t.co/W1UlLmXLQn
시행착오에 걸리는 시간이 너무 길어서 문제인거 같음...
이거도 사실 걍 선따서 셀채색하려구 했는데 갑자기 삘받아서 원레이어 무테 냅다 질러버렸는데 그리다보니 플래너 느낌이 안나서 얼굴 계속 고치고 고치느라 오래 걸려서 사실 몸은 좀 대충 뭉겠음....(곰곰