画質 高画質

수상할정도로... 플레이어 캐릭터 커마 취향이 확고한

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아직 미완이지만 이거 고정틀 커미션?이 될 예정입니다 (짜잔)

아거님 다른 자컾들도 요 틀에 그리기로 해서 최대한 변형할 부분과 그대로 둘 부분 레이어를 구분해서 그리는 중

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이건 보정레이어를 빼신 버젼이라는데 나는 .. 나는.. 나같은 일반인이 보기엔 둘다 너무 개쩔어서 뭐 하나 선택을 할수가 없었어... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ허락받고 둘다 올려 봅니다 ㅜㅜㅠ 호걸님 진짜 이렇게 멋지고 예쁘게 그려주셔서 정말 감사합니다 ㅜㅜ 저는 이제 돈만 벌면 되겠어요 신난다

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보정레이어는 좋은거구나 https://t.co/0yhL1fHgC2

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리버리로 도트 찍음
스티커 레이어 제한 제발 늘려줘~~~~~

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레이어를 잘못해서 선 삐쭉 나온거 수정했어요 👍

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<곱하기 레이어 채색도 써봤는데 언제부턴가 안쓰기 시작함>

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태두리를 조금 키워볼까와
머리카락등 곱하기레이어로 넣는 색을 엌던 방식을 바꿔야 더 귀여울까 고민중입니다

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헉 레이어 꺼져있었음

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나는 그림에 싹다 곱하기 레이어 쓰는 편인데...사실 오버레이 색넣을때 반짝반짝하게 보이는건 곱하기 레이어 덕이 더 큼...

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8. 소프트 라이트, 스크린, 오버레이 레이어 등등으로 빛과 빛먼지들을 만들어 주고 마지막으로 선형 번으로 인물의 그림자를 진하게 만들어주면 완성!

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7. 선형 번 레이어를 이용해 색을 어둡게 만들어 줍니다. 저도 최근 부터 쓰기 시작했는데... 채도도 적당히 진해지고 좋은것 같습니다...

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내가쓰는 명암...반무테....인데... 그래서 느낌이 달랐구나 레이어 곱하기를 사용할때

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일반레이어로 명암잡아봐는데 괜찮네?

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음...
곱하기만 쓰던 그시절 레이어 하나하나
추가하여 명암넣는 최근 https://t.co/qykPW2dqG1

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1. 사운드볼텍스-레이시스
11년째 최애캐

2. 이터널리턴-니키
주캐는 아닌데 최애캐

3. 홀로라이브-호쇼마린
진심팬이었는데 이세돌보고 안봄

4.가디언테일즈-라나
플레이어블캐릭터로 절대 안나오는중..

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확실히 곱하기 쓰면...좀...좀 나태해지긴함...물감쓸때는 반무테가 되는데 컴퓨터로 하려고 하면 반무테가 좀 힘겹더라고...???? 색감능력도 떨어지려고 하는거같고...물론 이건 개인적인 의견입니다...
<<레이어 안쓴쪽 / 곱하기 레이어쪽>> https://t.co/W1UlLmXLQn

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시행착오에 걸리는 시간이 너무 길어서 문제인거 같음...
이거도 사실 걍 선따서 셀채색하려구 했는데 갑자기 삘받아서 원레이어 무테 냅다 질러버렸는데 그리다보니 플래너 느낌이 안나서 얼굴 계속 고치고 고치느라 오래 걸려서 사실 몸은 좀 대충 뭉겠음....(곰곰

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근데 사실 내 그림에서 가장 퀄리티 높이려면 원레이어 무테채색이 제일 낫긴 함
대신 존나 오래걸림

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