画質 高画質

PlayStation3
社会人になってお金にちょっと余裕ができてきて「やってみようかな」と購入。PS1ソフトのダウンロード販売が一番楽しかったです。
ただコントローラーの認識がしょっちゅう切れ、認識させるのに四苦八苦ばかりしてたイメージです。WiiやXBOX360はそんなことなかったのに。

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ブラキオスの発展型とかあっても良くない?とかふと思いついて一昨日から製作し始めました。エレファンダーのデータをフィードバックさせて開発した機体って感じにしようと思います。

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skyboxlabというサービスで生成した360度回転できる風景です。文章だけで生成することができます。
Twitterでは回転することは難しいのですが実際はクルクル回転させることができます🥰🥰
一部ではこの技術を使ってゲーム背景に使っていたりされているようですよ♪… https://t.co/GOtm8kuHXl

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のスバル360に、後ろヒンジのドアを表現したくてちょっと改変。

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KOFXV1周年おめでとうございます!🎉
個性溢れるキャラクター達全員が主役になれる、そんなKOFXVの魅力が伝わるように描きました🖌️
360度どの角度でも見られるように描いたので、好きなキャラクターに合わせて絵を回してみて下さい~!

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【毎日
今日もテルえもん( )さんの動画に挑戦!
シートメタルとロフトの組み合わせを勉強しました。

【Fusion360】シートメタル新機能「ロフト フランジ」を使ってみた! https://t.co/VJp5pr6FXz

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11 years ago today, Street Fighter x Tekken was released on the PlayStation 3 and Xbox 360 at EU. It was developed by Dimps/Capcom and published by Capcom.

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WIP
360度の都市 <C0N0309>

遠い建物のベース色を付ける
色々の要素を添加する事

画力カロリー高いの作品になるかもしれないね

         

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11 years ago today, Street Fighter x Tekken was released on the PlayStation 3 and Xbox 360 at JP. It was developed by Dimps/Capcom and published by Capcom.

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360度で見るヤミナベ

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ガーディアンヒーローズのニコレさんです。
バリアハメが激烈な威力でしたね。

ガーディアンヒーローズとヴァンパイアハンターやりたさにセガサターンを買ったのを覚えています。
今でもXBOX 360 でたまにプレイします。



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Fusion360製GM改の改。
ちょりっと設計変更。首からフンドシのコアパーツまで貫通穴に、バックパックの内部メカも入れてボデ関連全部の位置決め抜け止めしとく。

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Fusion360付け焼刃モデリング6日目、データ完成~

未経験から6日でなんとか形にしたぞ...

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5位(RT154/Fav442):https://t.co/R5VepZ5rUF (MonteMasa)
6位(RT137/Fav388):https://t.co/hVmCo2XiJT (takasemuh)
7位(RT105/Fav360):https://t.co/PUwlpJGNAi (murakumotsukino)
8位(RT93/Fav285):https://t.co/1Fm7qG2UoY (GAKKY10227316)

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alright so yesterday a huge amount of people decided to follow me out of nowhere, ultimately boosting my account from like 360 followers to (currently) 434, which is nuts!!! thank you guys, I hope you all like my art <3 (more coming soon!)

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Our creative collaboration with Diego Pintos releases Thursday on 🎉

Supernal Memories
by
360 pieces @ 10 tez
Thu Mar 9
10 est / 15 utc / 16 cet

1h allocated Tender Pass reserves
1h over-allocated reserves (all Tender Passes)
Then public if mints remain.

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setup=_=>{createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
background(0)
noStroke()
for(r=0;r<13+!(X=Y=H=360);r+=.05)for(i=0;i++<H;)fill((F=r<6)?120:i,70+(S=sin(i/(A=F?38:60))**3*40),60-S)+circle(X+=cos(R=r+(noise(r*9,i/99)-.5)*i/A)*(D=i/(F?240:H)),Y+=sin(R)*D,S*i/W*D)}

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