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PlayStation3
社会人になってお金にちょっと余裕ができてきて「やってみようかな」と購入。PS1ソフトのダウンロード販売が一番楽しかったです。
ただコントローラーの認識がしょっちゅう切れ、認識させるのに四苦八苦ばかりしてたイメージです。WiiやXBOX360はそんなことなかったのに。
#ゾイド #fusion360
ブラキオスの発展型とかあっても良くない?とかふと思いついて一昨日から製作し始めました。エレファンダーのデータをフィードバックさせて開発した機体って感じにしようと思います。
skyboxlabというサービスで生成した360度回転できる風景です。文章だけで生成することができます。
Twitterでは回転することは難しいのですが実際はクルクル回転させることができます🥰🥰
一部ではこの技術を使ってゲーム背景に使っていたりされているようですよ♪… https://t.co/GOtm8kuHXl
KOFXV1周年おめでとうございます!🎉
個性溢れるキャラクター達全員が主役になれる、そんなKOFXVの魅力が伝わるように描きました🖌️
360度どの角度でも見られるように描いたので、好きなキャラクターに合わせて絵を回してみて下さい~!
#KOFXVイラストコンテスト
【毎日 #Fusion360 】
今日もテルえもん( @teruki_obara )さんの動画に挑戦!
シートメタルとロフトの組み合わせを勉強しました。
【Fusion360】シートメタル新機能「ロフト フランジ」を使ってみた! https://t.co/VJp5pr6FXz
11 years ago today, Street Fighter x Tekken was released on the PlayStation 3 and Xbox 360 at EU. It was developed by Dimps/Capcom and published by Capcom.
WIP
360度の都市 <C0N0309>
遠い建物のベース色を付ける
色々の要素を添加する事
画力カロリー高いの作品になるかもしれないね
#絵描き #絵描きさん #イラスト #デジタル #絵描きさんと繋がりたい #絵描き好き #デジタルイラスト #背景イラスト #イラストレーション
11 years ago today, Street Fighter x Tekken was released on the PlayStation 3 and Xbox 360 at JP. It was developed by Dimps/Capcom and published by Capcom.
ガーディアンヒーローズのニコレさんです。
バリアハメが激烈な威力でしたね。
ガーディアンヒーローズとヴァンパイアハンターやりたさにセガサターンを買ったのを覚えています。
今でもXBOX 360 でたまにプレイします。
#ガーディアンヒーローズ
#ニコレ
#イラスト
#イラスト好きな人と繋がりたい
5位(RT154/Fav442):https://t.co/R5VepZ5rUF (MonteMasa)
6位(RT137/Fav388):https://t.co/hVmCo2XiJT (takasemuh)
7位(RT105/Fav360):https://t.co/PUwlpJGNAi (murakumotsukino)
8位(RT93/Fav285):https://t.co/1Fm7qG2UoY (GAKKY10227316)
Our creative collaboration with Diego Pintos releases Thursday on @fx_hash_ 🎉
Supernal Memories
by @DondiegoTez
360 pieces @ 10 tez
Thu Mar 9
10 est / 15 utc / 16 cet
1h allocated Tender Pass reserves
1h over-allocated reserves (all Tender Passes)
Then public if mints remain.
setup=_=>{createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
background(0)
noStroke()
for(r=0;r<13+!(X=Y=H=360);r+=.05)for(i=0;i++<H;)fill((F=r<6)?120:i,70+(S=sin(i/(A=F?38:60))**3*40),60-S)+circle(X+=cos(R=r+(noise(r*9,i/99)-.5)*i/A)*(D=i/(F?240:H)),Y+=sin(R)*D,S*i/W*D)}
#つぶやきProcessing