こんにちはSDXLモデル適当にマージするマンです
t2i未加工だよ!すごいね!当然ガチャはしたけどね!

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ちなみにイロイロと補正を加えていく前の、t2iの素の出力もかなり魅力的。
こっちのほうが好き、って人も多いんじゃないかな。

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Nordrin_little。(https://t.co/HrZbU0NMpm
お肌の塗りは割といい感じで、最近のモデルらしく、お手々もt2i一発出しで程々にグッド。

こういうのが好きな人にはぴったりかも?

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高Resolutin(1024×1536:Upscale4x)
でt2i→不具合はトリミングです。

やはり複雑な姿勢制御はワークフローを分けるとか、
階層を変えないといけない気がしています。

私がモノをどう見ているか、
考え直す必要があるのかも❤

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今日も一日、お疲れ様でした🍺
実はi2i、inpaint共にまず殆ど使いません。
作品の略全てはt2iのみで生成し、後は加筆修正(の方が早い)。とは言え、加筆修正も殆ど時間がなくてやらないのでt2iのみでの生成+色調補正程度が多いです。本当はもっと勉強しないとなんですけど・・

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t2iで生成した、i2i清書する前の絵。
この瞳の雰囲気が、i2iすると消えちゃうんですよね。

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木陰で語らうケルシーさん

うーん、手直しが雑ですね…💦
手描き落書きからのScribbleってt2iポン出しより破綻率がめちゃ高い気がするので、そこをなんとかできないか試行錯誤中~

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おはようございます〜! メリナちゃんかわいい。
ローカルの絵がやっぱり好き→じゃーにー楽しい!→ローカル好き!のループをずっと繰り返しています。
基本t2iで拡張機能なしの生成がメインなので、その中で出来ることをたくさん見つけたいですね✨

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こちらを参考にピンクのグラデーション画像をcolorfix 0.2 + 元絵のTileでt2i
良い感じにエモくなる!

https://t.co/NrHu69UXje

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アワートAIの練習!t2iで画像生成してみました!😊
←アワートAI/→ローカル環境
可能な限り条件をそろえて出力してみました~
(VBAはめんどくさくて変えてない汗)
UIもシンプルで、慣れたら使いやすい!!
ポイント運用もAI2Earnの香りがして個人的には好き😊😊

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kawaii探検→呪文再検証


モデルIrisMix_v2/seed値固定
512×512 t2i
花束少女で
呪文【cute illustration】&【fuwafuwa illustration】
数値とStepの比較1以降、0.1刻み

呪文に要素増えるとブレ方がやばい!
個人的に1.4、1.5あたりが好きです。

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【#AIart 白黒漫画素材生成チャレンジ(第4回)】

段々漫画絵にするフロウが固まってきました

モデルのレシピも固まってきたので
Altにメモしておきます

①i2iでのの作例(600dpiで14×12cm位)
②i2iに入れたラフの変遷
③t2iからの作例(各コマ加筆修正30分程) https://t.co/tjj5u2vENw

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おはようございます!
シンプルがラフとして使えるかもという話

t2i でシンプルイラストを作り、良さみを厳選
⇒CN lineart_anime + Denoise 0.4 で i2i
⇒CN tile_resample + Denoise 0.4 で i2i

シンプルなラフから
描き込みの多い本番イラストも作れます!
「シンプルラフ描画法」広まれ~

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AIけっとにて さんからRTX3080を戴きまして、換装作業終了しました!
無事に動作して生成も問題ないです。
そして、爆速です。今までのが嘘かってレベルで速くなりました。
というか、t2iのHiresが今まで1.5倍で限界だったのが2倍生成が普通になりました!
それで生成したヴィオラです。… https://t.co/C3t23Wzvs8

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ぺねろぺ()さんのプロンプトで試行錯誤していたら出てきた謎のメカメイド。
t2iを i2iを _i2428

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最近はCN inpaintによる画像の拡張にはまっています🥰
改めてControlNetの奥深さを実感!知らない機能がまだまだあるんだろうな~🤔
使いこなしてる人すごいー✨
ちなみにやり方は、t2i CN inpaint >"Resize and Fill"にチェック >width/hightの画像サイズ変更、以上!

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取り急ぎSDでもバカデカ謎武器を持たせられるのかについての研究の成果です。

t2iのみ、LORA無し
https://t.co/uEIdr2dBsC

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左のはI2Iアプリのmeitu先生
右のはTI2Iアプリのdream先生
そもそもいくらかでも絵が描ける人ならばTI2I系が使いやすいと思われる。
新しいアイデアが欲しい時にはdreamでT2Iで生成するのが刺激になるかと。
意外とエンジンごとにワンパターンだからエンジン切替えも一興。

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←Hires / t2i+i2i(CN tile + Tiled)→

もうツイッタランドだったらHiresでよくない?感はマジである。

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