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そんなTi2、腰の謎パーツやポッケを作ってだいたい形になりました。腰の謎パーツから伸びる黒いラインはコードやベルトみたいなものだと解釈して別パーツとして作成 #lightwave3d #3dcg #DBCS
Ti2、ブーツと上着追加。上着は腰のポケットやら脇の謎パーツ等々追加しなければ。肩に例のエンブレム付けたけどこれであってるのかな…? #lightwave3d #3dcg #DBCS
乖離剣エア、鍔部分(?)の文字っぽい模様追加。色々調べてみたものの、これも詳細がいまいち分からずそれっぽく作って左右対称にしております。…さてFGOのメンテは終わったかな? #lightwave3d #3dcg
乖離剣エア、刀身部分(?)の模様もそれっぽく再現したけど反対側が分からなかったので左右対称にしました。あとは鍔部分(?)の細かい文字っぽいやつだけどこれなんて描いてんだろ… #lightwave3d #3dcg
「触媒の一つも用意せずしてなにが英霊召喚か!」と言われんばかりの爆死っぷりだったので英雄王が振るう乖離剣エアを急いでモデリング中。とりあえず大きさ調整のためアインスに装備 #lightwave3d #3dcg
CG屋アピールしたけど3Dプリンタで遊んでる時のが多かったりして、のアピール。
GレコのユグドラシルをLightwave3DでモデリングしてZortraxM200で出力、それを去年の静岡ホビーショーで展示したです。
ちょっとだけUVマップ作ってバスターガンだけディティールアップ。(ほんのちょっとだけ) あとはちゃんとUV作ってテクスチャ描けば完成だけどとりあえずはこれでいいか #lightwave3d #3dcg
シンメトリカルドッキーング!(大嘘)
ビームザンバーとバスターガンを変形させて合体、ザンバスターに。ほんとクロスボーンはデザ秀だと思います #lightwave3d #3dcg
そして色変えるだけでX2仕様のビームザンバーに。ほんとこの辺はモデラーに優しいですねw そして超どうでもいいけど個人的にX2のサーベルは緑色派という(GジェネF厨並の拘り) #lightwave3d #3dcg
クロスボーンガンダムの顔が相変わらず難航してるので先にビームザンバー作って現実逃避。ビームシールド全盛期に敵に接近してそのビームシールドごと叩き斬るっていう設定ほんとすき #lightwave3d #3dcg
Trying out some 3D scanning with #Microsoft 's 3D Builder into #Lightwave3D. Next, full body and clean-up!
We like our customers a lottle. It's like a little, except a lot. #Louisville #newtolou #wave3weather #kywx