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まつげ初チャレンジ 顔のテクスチャだけ一応おわり 色合い確認のためpmxでMMDに持ってきました。まだまだ動かせない。 #刀剣mmdモデル選手権
女性モデリング。志向を変えてアニメ調の強い頭部造形Keynote+ExporyPMDでPMX出力。 スキンはメタセコ出力のまま。ボーンだけ再構成。ひじとか破綻が見えてる。ウェイト調整はPMXeditorで。
「握り拡散ボーン」を追加するプラグインには「Grips for Pmx」と、バージョンアップした「GripsX2」があり、それぞれ動きが違います。導入の際は配布モーションのReadmeに従い、どちらのプラグインか必要か確認しましょう。
にーにが来ましたよ! #PMD #PMX
上弦の月髪飾り(PMX)配布ありhttps://t.co/WzkcQMCxoj password→https://t.co/0sUciVtsSd #MikuMikuDance #MMDアクセサリ
PMXエディタへ。
18式ようやっと完成だー やっとPMX化に移れる
PMXに組み込みー
両脚の修正まで完了。あとは両腕を対称化して骨入れまで終わればPMX化一直線だ。
現実逃避の結果(pmx化)。一部テクスチャどころかまだUV展開やってないけどな…
かわいかったのでPMX読み込み対応したのです
折角モデルをPMXにしたので、実験的に材質モーフを使って色変えしてみました。アニキの瞳の色が2までは青色で3が茶色なので瞳の色変えです。が、何故か保存したりして新たに開いて作業するとモーフ解除されてたりするのは何故なんだろう?