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【荒野のコトブキ飛行隊】賛否
CGと手描きのハイブリッド作品は好き好みが別れやすい傾向があり、本作品ではメリハリかつ人間の細かな表情を出す為だと思う
個人的には統一感出せば人気出る
空戦中の空爆音といった音響は素晴らしい👏
画像お借りしました(@nyattp1)
#毎期全深夜アニメ視聴 #コトブキ
ハートちゃんとスペード姉さんは原画自体は完成してるんでデータ編集して入稿するだけなんだけどダイヤちゃんとクローバーちゃんがまだ全然手付かずやねんwまあぼちぼちやるです。間空きすぎると統一感なくなるけど仕方ないね(ノД`)
#キト_DQ
4枚ともDQX絵
1:ツイッターのヘッダー用に好きなキャラクターを描いたもの。統一感は一切ない。
2と3:風紀キャラを描こうとして途中で投げてるやつ。
4:WiiUの絵心で描いたやつ。全員自キャラである。
おはようございます☀
狩友のあっしーとスコールさんで超久しぶりに一狩行ってきました(*´-`)🏹🦖
決めポーズに統一感がないのが我々なんでーーすっ😝🎶🌸
ってコンセプトでした😑←
終始笑いすぎてお腹痛かった🤣笑
酸欠だよ酸欠!!!笑💨
金冠はでなかったけども!w
超楽しかった!また遊ぼー🌸
マーク通りに、とりあえず塗った結果、このようになりました(੭ु´͈ ᐜ `͈)੭ु⁾⁾ もし影の色が濃すぎると感じた場合は、レイヤーの「不透明度」を100~80%の範囲内で調整します。あまり下げすぎると影の色の統一感がなくなってしまうので注意が必要ですヽ(*´∇`)ノ
絵柄の確認でこないだ描いたラクガキりきゃこと梨子ちゃんを並べてみる。
こんぐらいの統一感ならいける・・・かな・・・?
でももーちょい調整必要かもなーーーー!!