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@rybread_main ack sleep scheds are so wack fr 💀 goodluck once u do that btw and AHHHHHH NOOO TIMEZONESSSS MY ENEMY 😭😭😭😭
ILY TOO BESTIE /P 💞💞💞💜💜💜✨✨✨✨
man got me giggling and twirling my hair fr
#goldenkamuy #koitootonoshin
here is day 9 of #SnowcemberNSU !!
bro is slaying in her future outfit fr 🙏🙏
(@NStudio27 hi)
Making an emote that cute for a scary villain is my go-to thing fr
@eoxtalive NO PROBLEM BESTIE I LOVE UR EDITS SM !! FR KICKING MY FEET THEYRE ALL SO GOOD 💞💞💞💞💜💜💜💜✨✨✨✨ https://t.co/RSCs31glgC
this shit fr making my mood better WAHAHAHA also thanks for reminding me abt the pfp i was abt to change it anyway mwah mwah <3 https://t.co/t14ENno3Ty
I may not have romanced Blackwall with Euphemia BUT I SWEAR SHE DEFINITELY HAD A LIL CRUSH ON HIM FR FR
#DragonAgeInquisition #Blackwall #Trevelyan
🎉Prince Of Arkria X The Artnapping🎉
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⏰End 24H
#Freemint #Giveaway #NFT #POA #HYPERCOMIC #Webtoon
・점프로 회피했을 때
6fr째에 잡기 자체는 확정. 동작이 아직 안 나왔을 뿐.
근데 움직일 수 있어서 헷갈립니다
겉보기에는 늦게 나오지만 제대로 된 1프레임잡기입니다(선행입력 시에는 대기시간 없음)
6fr째에 정확히 지상을 벗어났을 경우 잡힘
상대가 이보다 빨리 뛰었을 경우에는 놓칩니다
KOF '96 잡기 기술에 대해
①기본잡기의 흐름
・1fr째: 버튼 입력 접수
・3fr~4fr째에 레버를 입력하면 잡기로 이행
・6fr째: 잡기 판정
성공시: 잡기 대기(자유 행동)
실패시: 기본기 준비
・7fr째: 잡기 동작 + 피격 모션
강 기본기 입력 대기중에 레버를 입력해서 기술을 변경하는 식
#KOF
・ジャンプで逃げようとした時は?
6fr目で投げ自体は確定しますが、一応お互い動くことはできます
つまり見た目は遅れているけどちゃんと1フレーム投げ(先行入力時は待機時間なし)
6fr目にちょうど地上から離れた場合、投げます
相手がそれより1フレーム速くジャンプしたら投げは失敗します
HE JUST LIKE ME FR #larrypokemon #PokemonScarlet #PokemonViolet #NintendoSwitch
Fr hardest choice of my life
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