//=time() ?>
I tried out the new timelapse function in @clipstudiopaint and I am so happy that the feature finally got implemented into the program! 😭❤ I always hoped they would add it! 😍
OC belongs to one of my dear patrons!
─ Art train!
୧⭐; I tag ~
@EverEvertz
@annemaciones
@Animatic_Cross
No hay mucho que decir, simplemente me la paso bien dibujando. https://t.co/zmHdSB7bNx
|| El Arte que han hecho de Zoe en el runaterra, es horrible. Encima le ponen los ojos de diferentes colores. ¿Lo ha hecho riot? Porque vaya decepción comparado a la Zoe original del Juego. Simplemente decepcionada por el arte y el cambio de voz que le hicieron en latino america
‡ Fede ★ Bi
Sin comentarios simplemente me pone feliz pensar en Fede bi simplemente estar trsite y pensar Fede bi y me alegra el día es que Fede bi 🥺💝❤️💘💝❤️💘
‡ Freddy Alfonso Venegas Andrade ★ Bi
No hay explicación, simplemente lo es
@Beru__Nyan Guay aa vale pues pues a ver que nenin te dejo, tengo tantos💦
Bueno, dejo a Aaron, que estoy escribiendole la historietina👉👈 (la ultima simplemente son datitos random de el ay)
@perchbird_ This looks like one of the last contest hairstyles that haven't been implemented yet from 2015
es que es hermosa simplemente, señorita @aroiagarcia le hice este dibujo, solo espero que le guste #aroyitt #fanart
Navré les amis, je ne streamerai pas ce soir, simplement parce que je n'ai qu'une seule et unique envie en cette belle soirée, jouer à Cyberpunk.
On se retrouve mardi pour Draw Together !
I lost 10 more pounds. The workout regimen/diet I’ve implemented for myself is working!
Time lapse test of Berenice with the new CSP update. I'm glad they finally implemented the time lapse feature in Clip now I can actually do this with minimum effort.
#NuevaFotoDePerfil
Simplemente no pude evitarlo ya, es demasiado lindo y especial, so, esta imagen se quedara por varios días.
Ya era hora de algo más wholesome que whorny.
Si, mal juego de palabras.
Creditos a @AmbroseWrites por este bello arte.
the generation of the light field image is completely procedural using only one camera and two special refractive plane that do the camera transformation.
no idea if this is correct, but I tried to implement the slanted lenticular lens and some sub-pixel alignment here. 🤔#b3d
Iza! Jinjou ni shoubu!
I still uphold that Haohmaru in SC6 is one of the best implemented guest characters in fighting games.
Great job to @masuooyama, @achilles_Okubo and the rest of the SC6 team on this one.