ミニ神社のリトポ。この程度の建物なら普通に作ったほうがいいかもなー。

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リアルの人物勉強中です。
初めてのリトポとXGENです。

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Zbrushで作ったハイポリモデルをblenderのretopoflowというアドオンでリトポすることに成功!
初めてのZbrush製アバターだから制作に時間かかってるけど、やり方覚えてしまえばめっちゃ早くアバター作れるようになるかも。

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リトポが済んだのでめっちゃ攻めたサポートでだしてみるぞ~

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リトポというより置き換え作業

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いきなりメッシュで作り始めたら死んだので、ざっくりスカルプトしてからリトポする事にした しかし頬から裏に回る辺りのメッシュがどうなってればいいものか全然分からぬ 終わり

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まつ毛と口、鼻周りを修正。まさか5,6時間で出来るとは思わなかった
自動リトポとは何だったのか・・・

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リトポ
Žirgas ruošiamas kovos dienai,
ale od Pana jest wybawienie.

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やっとリトポ終わった......

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ヘルメットの下側リトポするの忘れてた…(´・ω・`)

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モデル51。ガシガシスカルプトしてた髪の毛をリトポしてトゥーンシェーダーに持ってきた…なんかいいかも!!この辺りと比べると違い分かりやすい。
https://t.co/6CFuBtENPO
スカルプトは量感出しやすいけど、アウトライン・シェーディングの形状はコントロールしづらいな。痛し痒し

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手足の先~全身にアルファテクスチャをぶち込んで雑に完了!
次はリトポ作業やでぇ

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顔リトポなう

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あと木を追加してハロウィンモデルは完成にする予定~!
木はzbrushONLYで最後まで作れそうかな?
ZSphere → 密度1、解像度0でAdaptiveSkin → ZModelerでリトポ中

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モーションばかり作っていたので久々のスカルプト
なんとなく形ができたのでリトポの実験台に

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リトポでよく使う機能をまとめたリトポツールセットアドオンを作っている。

・三角形・多角形を検出ハイライト機能
・ローポリメッシュをハイポリに投影する機能
・ハイライトする機能
・リトポ関連の表示設定メニュー

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リトポして3万1000

今までだと6万とか5万使ってたからなかなかいいと思う

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イヤじゃイヤじゃワシはリトポなんぞしとうない…

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