LINEスタンプ制作進捗

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【イラスト制作進捗】
メインキャラクターたちを塗り進めました😌

このイラスト、キャラクターはすぐ終わりそうですが、背景がメッチャ時間かかりそう。

モチベーション維持に努めます!!👍



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日々精進の寄り道絵師です٩('ω')و
現在夢だったゲームクリエイターを目指して転職活動中ですが、優しいプログラマーさんに拾われてゲームアプリを作っております^^
作品や制作進捗、日常の呟き、鳥、お菓子作り等を呟きますのでどうぞ宜しく!

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【ゲーム制作進捗報告】
背景ラフをざっくりとー

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pixivFANBOXをはじめました! https://t.co/c6taBxX0uX

「PixivFANBOX」をはじめました!

ここでしか聞けない設定などを公開する「制作秘話公開プラン」、原作、黒乃綾のイラストの制作進捗を公開する「制作進捗公開プラン」の二つのプランをご用意しております!

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「宇宙船から脱出するゲーム(仮)」制作進捗
NPCを捜し出した時に、ちょっとしたカットシーンを追加してみた。
ただ、現状では、カットシーンの真っ最中なのに容赦なく敵が現れて、目も当てられない状況に陥ることがある。(笑)

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AC・3章の制作進捗です。
少しずつ、新しいエリアマップを作ってました。
※スクショ内にて、あちこちに「穴」が空いているのは「ゲーム序盤の出来事」によるものです

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制作進捗!今回は前回作りそびれてた「進行中の出来事トークン」です!
公式でもトークン扱いされていることに昨日気づきました(

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動画制作進捗

改めて見ると凄まじいダメージで草

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「宇宙船から脱出するゲーム(仮)」制作進捗
敵の行動パターン、自キャラの前方に敵の集団が現れるんだけど、全て囮で、前方に集中している隙をついて視野外から1匹だけ忍び寄る戦略を取ることが多くて感心しています。
そのように実装した覚えがないんですけどね。w

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「宇宙船から脱出するゲーム(仮)」制作進捗
地下へ降りる階段が自動生成されるように改良中。「こんなメイズメーカーでは(略」みたいに、地下にも迷路が生成されるのではなく、階段を降りてすぐに脱出ポッドがあればゴールという流れ。脱出ポッドがない(行き止まり)階段も無数に生成されます。

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少女が見た日本の原風景 FM音源風
制作進捗です。
音重ねすぎな感がありますが…

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AC3章・後半より、大きなネタバレにならない範囲での制作進捗の公開です。
※画面写真の一部には「リスペクト」が入ってます

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✨【FANBOX始動!】✨

の親衛隊になれる支援プランをご紹介!

★次回イベントのラフ、進捗、
本やグッズなど制作進捗公開
(早く来月のイベントが気になる方に!)

★プロデューサーブログ
(制作ついて気になる方に!)

が見れる、
月額1000円のプランです!

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ゲーム制作進捗。
色収差エフェクトやステージ選択・ルーム選択画面、カメラの回転など。

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「こんなメイズメーカーでは迷路が作れやしない!」制作進捗状況・・・

このタイミングでゲームタイトルを変更しようものなら、公式サイトの変更が大変な作業になることに気が付きました。(苦笑)

俺のメモ帳が火を吹きそうだぜ! ← 公式サイトは、Windowsアプリのメモ帳で作成しています。(笑)

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「ムカゴソフトのメイズメーカー」制作進捗状況・・・

ゲームタイトルを変えたくなってきました。
「Mukagosoft's MAZE MAKER」って……何の面白味もありゃしねぇー。w

変える……。
絶対に、変える……。

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今年は創作をするぞという事で、オリキャラ制作進捗ラフ

イメージは「死神+魔法使い」

服のデザインむずいよ~



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◆ダークブラッド2制作進捗◆
前作のモンスターは128x128pixel内に描いていたのですが、ダークブラッド2は250x160pixelとなり、画面の解像度が上がったことで大きなモンスターはより大きく描き直すことになりました。画像は前作と今作のキマイラ。

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お久しぶりのミクさん進捗☺️
完成は2月上旬です。☺️
終わる気がしてません。☺️
セットアップにすら入ってません。☺️
地獄のテクスチャリングも。☺️
とりあえずふとももで気を紛らわせます…😭

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