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忍屋で一点だけ気になる点を見つけたので
隠れ処と倒した敵の座標が被ってる時剥ぎ取りができない(Zキーも↓キーも不可)んですが、万寿谷の崖下に鍵付きの横穴がある例の地点で、リスポーン地点も隠れ処とダブってる為に回収不可になる敵がいます
BAR~しゅぐるの隠れ家~
山鯖(x:-455/y:-408)
!!!本日の20時から営業開始!!!
↑の座標にある門を潜り、矢印を辿って行くとあるはず
お酒・FOODはもちろん、スタッフのお絵描き券なども不定期ですが販売しています
建築を見て楽しむだけでも可ですので、お気軽にどぞ~
#ら民
各マスのx,y座標の数字のついた遠景画像を作ってみた。
これでエディタとテストの往復回数が減ります(^^)
テストモードで座標表示する方法他にありましたっけ。
ぱぱーっと人間描けないから
棒人間に肉付けして、削って整えてみたいな描き方してるけどw
それっぽくなってくると面白い
(座標移動移動してる様子を描いてる途中の一部)
保存データが変わってしまう不具合?
(1枚目)作成当初のポーズ
(2枚目)セーブデータ
最近変わったとかじゃなくて、このポーズ作った時点で発生してました
座標的なデータが保存許容外とかだったのかなー?
#Holomodels
1858年にナイチンゲールらが出したレポートの掲載図、少し混乱しやすいので整理してみる。左が当初用いられた①(いわゆる)Bat wing チャート(極座標の中心からの距離で数値を表すため、視覚的な面積として誤解を生む)で、右上がその修正が入った②Coxcomb/Roseチャート(扇面積で数値を表す)
@RutiYama_SS ダメージ入るモーション(Brの回避キックやEtのパリィ含む)を行ったと同時にその座標でリリーパ族救出Eトラ
本日のウィザードリィ風 小説
”迷宮無頼漢たちの生命保険”
最新116話『座標 ”N0、E5”』
更新されたみたいよ
ちょっとこれって反則じゃない?
そりゃ、戦争だからルールなんてないけどさ…
それにしても…だよ
https://t.co/gwR7lmg3Kz
#ウィザードリィ愛好会
#narou
イラスト
イワイ@iwairenmei
ちなみにループする背景(横に動かす場合)は、
①元となる画像をループさせたい方向に2倍にし、
②同じものを隣に張り付けて、
③元となる画像の幅分動かしたらx座標を0に戻す
とすると上手くいきます。
縦にループさせたい場合は縦に並べて、x→yに変えるだけ。
#アクツクMV
本日のウィザードリィ風 小説
”迷宮無頼漢たちの生命保険”
最新116話『座標 ”N0、E5”』
22:00更新
綻びは予期せぬ場所から。
戦線の膠着状態を作り出し、遅滞戦術でトレバーンの帰還を待つ帝国軍に迫る破滅。
https://t.co/gwR7llYsT1
#ウィザードリィ愛好会
#narou
イラスト
イワイ@iwairenmei
Marvelous Designer 6.5から書き出す時に『統合されたUV座標』にチェックを入れたら、Daz Studio4でテクスチャが反映された。プロップの大きさか100にしたから、メッシュが荒いけど、とにかく反映されたのでヨシ。
@smatu4436 ティア「させない…!」
ザミエルがビームサーベルを抜き、アズリエルへ飛来するビームブーメランを弾く
フィーリウス〈転送座標固定…完了。量子転送ゲート形成まで30秒〉
スタック「ティア!」
ティア「うん…!菖蒲さん、下がって!」
ザミエルが全武装を開放、ディスティニーへ一斉射する