進撃の座標世界と神樹の内部世界って似てるよねどっちも樹だし
まぁどっちも神話モチーフだから当たり前と言えば当たり前か

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リサイズが手動だからガタついてしまう…
座標指定出来るリサイズツール無いかな

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最初に書いたプログラムのスクショ。これだけでも十分だけれど、角度指定できたほうが便利なので、これに座標変換と組み合わせ、改良したのがさっきの動画なのだ。

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ハヤヒデできたらテイオーちゃんに座標をロック!どっちしよかな〜〜〜ンンン!!

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右から二番目の座標に行くのよ!※ラスエヴォメノ光らくがき

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強迫性障害に対するBNST(分界条床核)への脳深部刺激療法。

電気刺激している間は、刺激していないと比べて有意に症状が軽減する。

target座標か明示されていないのが、クラシカルなDBS屋としては気にならなくもないけど、ALIC-DBSよりも機序を考えても妥当な気がする。

https://t.co/ZvfGAPQq9w

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憂鬱やったから
旧版タートルズの『恐怖!シュレッダーの母登場』を見て元気出す
爆笑ポイントは
◉宿敵の母親が現れて息子より有能で組織のボスと化す
◉宇宙船がトラブルでCPが故障するピンチをソロバンで座標計算して乗り越える
これだけでまだ前半なんが恐ろしいw
気になった人は見てみよう

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とある異端時空探査官のメモとスケッチ
池に咲く蓮と同化した数珠丸を確認。本体と空間を水中で繋ぎ異界を保っている模様。至急対話を求める。
座標上、消失した本丸の位置と時間軸をずらして一致するため、該当本丸の所属と思われる。行方不明の審神者はまだ見つかっていない。

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豊「なんだぁ?えらいとこに出たな」
桑「空の上みたいだね」
松「座標にミスがあったのかな」
雨「見事な景色です…良い句が読めそうだ」

雲・篭「なんで皆(さん)そんなに冷静なの(なんですか)ーーー!」

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新規立絵完成。シリーズヒロインなので3倍の時間を掛け丁寧に描き上げました。全編を通し登場する進行役なので立絵の導入(顔アイコン→立絵への変更)に1日掛かるかも知れません。電卓で座標のpixelを計算し動かしますので…

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Blender 帽子・ヘアピンを親子関係にしたけど、離れてしまう(・・; 原因はペアレントするボーン位置関係だったぽい・・・そしてまだ離れているのは、親の座標がだめっぽいかも!!・・・早く仲良し親子にさせてあげたいよぉぉぉっぉっぉお😂

・・・逆に天使の輪とか浮いてたほうが良いのかも💡

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タキさんの生配信で道(座標)に行く時があるので、その時に画面に貼ると、わかりやすくなると思ったので書いてみました!
タキさんに伝われ!!!

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Mayaで言うと、回転設定で軸方向をオブジェクトにするかワールドにするかなのですがジョイントの方向と関係なく回転した方向に対して回転する座標系の指定なのです。この時ジョイントの方向が0値でも回転値によってローカル座標系で操作できます。

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極座標変換
久々にハマるものがある

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今回の3Dモデリングイベントは、有料ソフトのコミPo!にチャレンジ!
パーツの座標を調整したり、3Dキャラクター表情を変えたり、手軽に3Dモデルを使って4コママンガを完成することが出来ました!

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座標系設定

3165 22704

デカルト座標ってあたしでも思いつけそうじゃない?

中学で学習する座標平面は、17世紀フランスのルネ・デカルトが発明したことからデカルト座標と呼ばれることもあるんだよ

歴史的に見ると結構新しい発明だけど、なんかこんなの簡単に思いつきそうだよね(失礼)

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こちらレヴィッシュヴォルグ准尉、アビスリューヌ了解
降下座標誤差04、許容範囲内
貴官の7時方向に展開・侵攻する

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今日のCAD遊び。
チェッカーキューブから正十二面体を削り出してみた。
なるほど、なるほど。
正十二面体をデカルト座標平面でカットすると、
正像・鏡像各4個の合同図形になるわけだね(^^)

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ちなコレポイント。
後ろにいる4体、左から 海外ニキ、ロシアニキ、座標ニキ、寝落ちニキ(おらんニキ) となっております。

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