しんちょくぅ!
物理演算オートで焼き付けただけのやつ。

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画質わるいけどこちらの方が分かりやすい物理演算プレビュー画面(音出ます)
本当に感動して数日ずっとウキウキなので見てほしい

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「月輪の踊り子」のシルクさん  

この衣装、ぶら下がってるビーズの立体感が好き。胸がないと効果が薄いだけどね。
そして残念ながらビーズには物理演算がない。せっかく上が揺れるなら一緒に動いてくれよーとちょっとだけ願った。
https://t.co/2XicRTkhr7

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物理演算を練習したいなーと思ってあくまっちパーカー四季くんに手伝ってもらったけど…思っていたより動く

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物理演算のことを考えると自由にデザインできない縛りがある。ロングスカートとか。圧倒的技術力不足……ッ

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自由工作最後の供養。。
実は腰から下は作ってなかったり
あと透け布パージすれば(ほんのちょっとだけ)物理演算で胸揺れします

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物理演算の設定も髪の毛動いた後の形もうまくできずすこしぎこちないが、髪の毛ふわふわなった

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おはようございます☀

Live2D残るは物理演算と
FaceRigの設定となりました。

胸揺れも物理演算で
激揺れの予定です!

お楽しみに(゚∀゚)g

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暇だったので道魔モデリングしようとしたら大変すぎて死ぬかと思った。マントの物理演算死んでるけど自分で楽しむだけだからいいやもう(投げだし)

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できてきてる ここから物理演算タイムだから俺たちの戦いはこれからだけど

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1年前に作ったことがあって風の動きが追加されてからは作らなくなったのですが、具体的にはこのようになります。

体の追従振り子にも風によるパラメータが自動で動いてしまうので不規則に動いてしまいます。もし風を使いたいのであれば体の追従物理演算を削除した.moc3ファイルを作る必要があります https://t.co/FyXRe6t22t

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配信おわりました~物理演算が設定できないというハプニングがありましたがなんとなくどうにかなったかなと!新しいモデルじゃあ~~~~~
もう3時よ

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たぶん何だけどシービーも衣装変更入ると思うんだよね。
パンツのピロピロの物理演算めんどくさそうだし。

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クッソしょーもないアプリ教えてもらった
無限に時間を無駄にするやつwwwww 

(物理演算でベーコンを乗っけるゲーム🥓)

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顔の向きと物理演算もつきました。
体の向きまでは買える必要ないような気がするんだけどどうでしょう。もうデビューしちゃおうかなw

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✏️『スキニング機能』紹介✏️

スキニングは、一つのアートメッシュに複数の回転デフォーマを設定し、柔らかく変形させることのできる機能です✨

アバター利用のモデルならスキニングに物理演算を合わせ、より自然な動きをリアルタイムで実現できます💡

詳しくは
https://t.co/B8B9dEnXME

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タマキちゃん動かしてみた
物理演算だいたい分かったけどいろいろ貫通してるの直さなきゃ

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Vtuberモデルのバージョンアップなう
ざっくりと髪に物理演算追加(ファサ~ってなる)と口パクのモーション追加
あと顔の動きに連動して体の向きも動く
次は眉や口の動きに合わせて喜怒哀楽を切り替えられるといいですな~
感情を手に入れろ~

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汎用型量産モデルが完成しました〜
1万通り以上の組み合わせがあるっすよ〜!!!

審査待ちっす!!
編集データも販売するっすよ😎是非勉強に使ってみてっす!
基本的にほぼ全て物理演算で制御してるんで参考になるはずっす!!


https://t.co/WzcOlJEKm6

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VtubeStudioの物理演算強めに設定したら髪ちゃんと揺れてた

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