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背景チップをそれっぽく並べてみただけ。目からのビーム攻撃を破壊したら、まさかの巨像が動き出す。巨体を利用したヒッププレスは脅威だ。うまくかわせれば、硬直を攻撃できる。
でんぱ組.incさんの『Sabotage』
まさかのBeastie Boysさんのカバーで驚きました
が、とても可愛くアレンジされてます。
ギターパートはソロ以外はほとんど同じリフの
繰り返しなので手のひらの筋肉が硬直してきて
結構大変です。
「SO SO SO〜」とのところが最高。
うーん、エフェクトだけ見たらダムスの方が下側に判定ありそうやしすっぽ抜けやすいんはそのせいかな…
後は電気属性特有のヒット硬直の長さも要因の一つかなあ
教員は人に伝えながら、その分覚えている。何度も繰り返すと、知ったつもりであやふやなことが明瞭になってくる。伝えるときに、相手の意見を汲み取れる姿勢でいると、すでに知った内容が硬直せず、更新される。
芋虫:六条絡
「誰かを殺そうとすると体に毒が回ってしまう。体が硬直し、さなぎのようになる。永遠に羽化はしない。それでもクロになるならば、裁判でクロとして指摘されなければ皆をここから出してあげる。」
🦁:ぱ、パパ!?
パパ………。
う〜ん。
いつどこでやった子か?
相手は……?
沢山居て記憶が……💦😅。
ジュニア以外の他のメンバー、全員硬直。
🤣🦁
マスターのせいで
SS硬直に差し込まれまくるアリス
ホルンがあさってに飛んでって兵士を流してしまうピーター
フェニックスウイングがずれるシュネー
流転かけ直しちゃった大聖
限界突破12人目はディーナちゃんー>▽<
最近使用頻度が非常に高いハンマーちゃんに、感謝をこめてリング贈呈。
ボーナスは硬直軽減。ただでさえDPSの高い爆砕鉄球が更に強化される当たり補正。これからも最前線で頑張ってもらってどんどんマッサージしてあげるナリ/// #千年戦争アイギス
@kaze_Lisana 補足:金マーヤHP、ナキア魔耐、アデル不明、水着ミルノ不明、水着サンドラ硬直、水着リタCT、水着ドルチェCT
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ベルナ大勝利、アーニャはエキドナいるだけて魔耐49でいいね
アリスは回避かCT減欲しかった
#千年戦争アイギス
近接補足:サクヤ硬直、ジャクリーヌ攻、ティール攻、織姫スキル効果時間
ナキアわからん
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近接よりハズレすくない?なにこの射程インフレ
#千年戦争アイギス