闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
地味だけど扱い易いし、使えなくはないカードだな。こいつを蘇生して利用出来る、メガロ・デストロイトや凶鬼03号ガシャゴズラあたりを使うような暴犯者デッキであれば使い道もあるかもしれないな。


もよろしく頼む。

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第169回は多色マナ武装だ。マナ武装の派生能力で、名前から多色カードを参照するマナ武装って感じるかもしれないが、実態はかなり違うんだよ。この能力はマナゾーンに全文明が揃っており、指定枚数以上のカードがあることが条件となるぜ。

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闇文明今日の一枚R、更新したよー。
ブラックボックス出身のカードで、有名な玩具、黒ひげ危機一発とのコラボしたものだねー。召喚時の能力は手札補充になるけど、場に残らないことも多々あるだろうから、使う場合は注意が必要だよー。


もよろしくねー。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第166回はジョラゴン・ポップ1だぞ。場を離れる際に自身の下のカード1枚を墓地に送り、それがジョーカーズのクリーチャーならその登場時能力を使えるぞ。まぁ名前からわかる通りジョラゴン・ビッグ1のセルフパロディと言った感じの能力だ。

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のキャラたちのまんが。
たぶんはじめて描いたカラーまんが。

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今日は特殊効果紹介コーナーだ。第165回はアバレチェーンだな。暴拳王国の専用能力で、ターン中最初に味方獣が攻撃する時に発動出来る能力だ。性質上、基本的に1ターン中に1回しか使えるタイミングはないんだが、複数のアバレチェーン持ちがいれば全て同時に発動出来るぞ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第164回はダブル・シンパシーだ。名前からわかるように、シンパシーの上位能力だな。召喚時のコストを軽減する能力で、対象となる味方獣1体につき、召喚コストを2軽減出来るぜ。単純に軽減値が増えただけで、使い方はシンパシーと同様だ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第163回はB・A・D・Sだぞ。B・A・Dの呪文 版といった能力だな。使用時のコスト軽減まではB・A・Dと同じだが、こちらは手札を捨てることになるぞ。発動には手札コストが必要なんだが、別に捨てる手札がなくとも問題なく能力は使えるんだ。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第162回はナイト流ジェネレートです。現状、天牙海聖キング・サプライズのみが持つ能力ですよ。登場時に、手札からK・Mを持つ呪文1枚をコストなしで唱えることが出来ます。ジェネレートとは名ばかりで、魔導機とは一切関係無い能力ですね。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第161回はでんぢゃらスイッチです。現状、勇者(仮)じーさんのみが持つ、奇怪な能力です。敵獣の攻撃時に、プレイヤーが立ち上がり「でんぢゃらスイッチ、オン!」と言い、場のこのカードを頭に乗せてその場で1回転することで発動出来ます。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第160回はエイジ・ブレイカーです。ブレイク系能力の中でも断トツの変わり種で、プレイヤー自身の年齢によりブレイク数が決定します。年齢の10の位の数を参照し、10代なら1枚、20代なら2枚、といったぐあいにブレイク数が変化していきます。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第159回はオレ進化です。かなり得意な進化能力の1つで、プレイヤー自身の手を進化元にする進化ですね。プレイヤーの手をゲーム台に置き、その上に重ねて場に出すことになります。実質、進化元の用意をなしで場に出せる進化と言えるでしょう。

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第158回は∞パワーアタッカーだ。名前からわかるように、パワーアタッカーの強化能力だな。使い方は通常のパワーアタッカーと同じだ。しかし、∞のパワーを得られるから、攻撃を仕掛けた場合は基本的にはバトルに負けることはなくなるぜ。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第157回はシンパシーです。指定された場所にある条件を満たすカード1枚につき、召喚コストを1減らせる能力ですね。上手く使うことが出来れば、召喚コストを大幅に軽減出来ますし、この能力を持つカードを使うなら是非活躍したいです。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第156回はクライマックス・ドロン・ゴーです。一部のエグザイル・クリーチャーが持つ、ドロン・ゴーの上位能力です。通常のドロン・ゴーは名称を参照していますが、カード毎に違いはありますが上位種のこちらは対象の条件が緩くなっています。

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第155回はホーリー・フィールドだねー。自分のシールド枚数が相手のシールド枚数以上の時に発動する能力だねー。発動した場合の効果はカード毎に様々だねー。以上、だからシールドが同数でも発動するし発動自体はそれなりに簡単だよー。

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闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
呪文側は良くあるスレイヤー付与ですわね。クリーチャー側はGR召喚出来ますすが、他に味方獣を並べて破壊手段も用意しなくてはならないので、GR召喚としては扱い難い方だと思いますわ。


もよろしくお願いしますわ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第154回は罠金乱舞だぞ。現状、超起動罠デンジャデオンのみが持つ名前にトラップとある呪文をサポートする能力だな。敵味方問わずターン中最初の攻撃に反応し、手札のトラップ呪文をコストなしで使うことが出来る、なかなか強力な能力だ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第153回はマスター・ブラスターだぞ。 現状、ゴールデン・ザ・ジョニーのみが持つ能力だ。攻撃時に場かマナに味方ジョーカーズが4枚以上あれば、場の敵のカード1枚を山札下に送れるぞ。カードを指定しているから対象はかなり広く便利だな。

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今日は特殊効果紹介コーナーだね、、、第152回はバズレンダだよ、、、カードのコストを払う時に追加コストを払えば、効果の発動回数が増える能力だね、、、追加コストを払うって点はO・Dに近いかな、、、?こっちは追加コストなしでも、最低1回は効果を発動出来るよ、、、

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