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しょーさんお誕生日おめでとう!!そろそろ翔龍拳ガッツポーズ見たいよう!!頼みます頼みましたぞ翔さん!!
#鹿島アントラーズ
#kashima #antlers
#伊藤翔 選手
#お誕生日おめでとうございます
#7月お誕生日リレー
間に合いました
1995年7月15日公開『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』から、今日はタピオンの日💖
と言うで、タピミノ兄弟を描いてみました💦
2人には、末永く仲良く幸せに暮らして欲しい😆💕
#TapionDay2020
後は影を追加すれば完成です。…レンナは昇龍拳の練習をしているわけじゃないですよ!!創拡
All we need to do is add some shadows and we're done. ...Renna isn't practicing Shoryuken! ...
#イラスト好きな人と繋がりたい
#オリキャラ
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト
#illustration
まるさん(@maruoekai123)からのリクエストで「昇龍拳」、ケンちゃんで描いてみました\\\\٩( 'ω' )و ////
もー、なんて言うか、勢い、勢いっ、で描きました〜ε-(´∀`; )
パースとか、デッサンとか合ってるかワカリマセーン!!。゚(゚´Д`゚)゚。
【番外編】四部クリアの感動的な余韻に浸りながら始めたDLC、ストⅣのリュウと昇龍拳で月まで飛んで戦い始めたり豪鬼と500年間ずっと殴り合ってたりしててやっぱりアホだった。
豪鬼のミッションモードがこのゲームの中で一番難しかったよ…!( ノД`)…
6月23日21時46分はジェットストリームアタックタイム!というわけで、6232146+攻撃でジェットストリームアタックだ!
入力のコツは、623で一旦止めて(6236にならないように注意)そこから214で後ろに回し、6を入れたらボタンを押そう。4と6の間にニュートラル以外が入っても出ないぞ。
#昇龍拳の日
ドム。こちらも弱~強でモーション・判定は同じ。みんな大好き弧月斬。発生直後の地上部分がやたら下に分厚いので、弱が地上での割り込みに大活躍。その分、上昇までが結構遅いので、上昇部分を当てたい場合は早めに出すようにしたい。
#昇龍拳の日
量産型ザク。このゲームで最も優れた昇竜の持ち主。弱~強すべて上昇中完全無敵。なぜか上昇中判定の大きさが強>弱>中。
623コマンドがそもそも出しづらいというこのゲームの根本的な問題だけが敵だ!
#昇龍拳の日
ガンキャノン。中距離支援?知るか!ステゴロだ! こちらも発生直後の地上部分は全身無敵。弱~強で横・上の距離が変わるが、上昇中はやられ判定あり。飛び出した肘に判定がないので、実は結構薄いので注意。
#昇龍拳の日
せっかくだし、機動戦士ガンダムEX-REVUEの623コマンド技の紹介でもしていくか。
まずはガンダム、地上部分は全身無敵、弱(2枚目)は上昇中も無敵、中と強はやられ判定あり。上昇中、上方向へのヤケクソな判定が強みだ!
#昇龍拳の日