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まずはあずきから。
「あと1ピクセル切り取りミスしたら先っぽが見えちゃう」ってくらいギリギリに切り取ってもらいました。
#魔女パレ
昔の仕事絵と「ピクセル」ジャンプキャラ絵まとめ
今日も仕事が詰まってるんでむか〜しの仕事絵アップしておきます(^^;)
https://t.co/cJyzKH1dCg
人工知能作画用の計算サーバーのGPUを強力なものに換装。512ピクセルを以前の300ピクセルと同じ10分程度で生成可能になりました。人工知能搭載イラストSNS【Picmalion 】https://t.co/SWQIZg32n7
今日から生成できる画像の大きさが512ピクセルになりました。(いままで300ピクセルだった。) 人工知能搭載イラスト投稿&加工SNS【Picmalion ピクマリオン】 https://t.co/SWQIZg32n7 #イラスト
★スクウェア・エニックス様 PSvita版「拡散性ミリオンアーサー」 https://t.co/pSvSzE2mSB にて【猫娘型ピクセル】担当させていただきました。お見かけの際はよろしくです!
あとちょっとの色塗りが面倒くさくなって放棄する。食戟のソーマの作画が本当キレイでムラっとしてしまった…
ラクガキに縦1100ピクセルとかいらないのにスマホで小さくできないショボショボ…
できた..コピー本...
ネットプリント失敗してコンビニ往復4回した..
テキスト印刷されないし面付けまちがえてページ通りにならないしピクセル間違えて文庫本みたいなサイズの出てきちゃうし描くのより本の形にするのが大変だったけどやっと
確かにシルエット大事。ピクセル単位で影響する極小サイズイラストはシルエットで全てが決まる。というか、描き始めがシルエットから入る。シルエットだけで何を描いたか分からないとダメなくらい大事。
絵を描くとき全体のピクセル数を1000~1500上下で描いていて、その理由は〝大きくし過ぎると描き込みすぎてキリがないから〟で、ピクセル数のリミッターを解除して全体3000~4000にした場合こんな感じになります、キリがないです
今日はここまで。ちなみにこの絵は3000x4000ピクセルで描いてます。このタッチだと、いまのままでB2のポスターでも使えるくらい。使い道は決まってませんが
じゃあ悪魔を最大256×256ピクセルで打ってみようと。
サンプルですが、左がSFC版真2のインドラ、右が256サイズで描いたビシャモンテンです。インドラくらいを標準的人間の大きさに設定したら、大きな悪魔の印象が出るかなと思い。