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リサイズの効果を検証。
1枚目:中心におっぱい
おっぱいぶるんぶるん!
水面も見えるのでシチュがギリギリわかる
2枚目:中心に脇?w
キャラより背景の面積が増えて「海水浴してる」という状況が伝わる
3枚目:中心に顔
表情がわかりやすくなる
逆におっぱいの印象薄れる
背景ないのでシチュわからない
使ってみて気づいたけど…
もしかしたらあたしの塗り方でゎ少し苦手かもしれないヴィフアール…
狭い面積ならまだいけるけど広範囲をささーっといつもどーり塗ろうとすると上手くいかない…
この用紙ん時だけ筆変えて硬い筆にしてみるかなぁ…🤔💦
うおおモルガナー!!!ひとしきりはしゃいだ後に(あれ、肌面積多い…?)と冷静になって赤面してくれーーーーっ!!モルガナーーーーーっっっ!!!!
#スクスト2
〇Song
OVERRIDE
〇Author
ナナホシ管弦楽団
〇Character
東宮征太郎
〇Lyrical
いつの間にか見落としていた
甘さの面積 影という危険性
照らされるほど
大きくなるものだと知った
今回 初めてのメンヘラ指定でアイコンお願いされたけど凄く楽しく描けました💪(*´˘`*💪)顔周辺は描き込む面積も狭いし線も太くて粗めだから いつもより時短にもなって連休で仕上げられて良かった(:3_ヽ)_
ただTwitterだとアイコン丸くなってイラストの範囲が狭まるのがネックね…
影の面積を抑えて塗るアニメ塗りだとそんなに立体意識しなくても行ける…かな?けど今度はたぶんシルエットがちゃんと描けてないと見栄えよくならない気がするなぁ。2枚目は影を抑えがちで描いたギャン子。ちなみに「HOKOSOU」は「HOKUSOU」誤字っす。
今までイラストレーターの模写ばかりだったから、これからはもっとアニメーターの視点を取り入れて練習してみよ。
視点を変えると、自分の下手さが明らかになるので楽しいw
「髪の面積は大きく」「目はかなり下」「目の向きを意識」などが、とりあえず学んだこと。
参考:https://t.co/u1e5kQhFwY