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@MenheList_0410 ドルツヴァイアステリオどうですか?
4ターン目に12マナいけます、
そして5ターン目に「大地と悪魔の神域」でドルツヴァイ引っ込めて悪魔神or覇王着地ですね
飛行キャラは召喚直後、着地状態である。
浮遊スキルを使うと翼アイコンが表示され、浮遊に変わる。
以後、着地に切り替えた時は靴アイコンに変更される。
敵が浮遊時の場合、ダメージはないが落とす事だけならスキル可能だ。
射撃カット率のある防具なら、浮遊時でもダメージ軽減できるだろう。
飛行キャラは移動中、戦闘中(1ターン消費)関わらず浮遊と着地を切り替える事ができる。
浮遊→速さと回避率+、転び無効
射撃属性のダメージ率150%
着地→能力値、有効度を素の状態に戻す
地上キャラと同じダメージ率(100%)になる
敵が浮遊か着地かは状況確認で確認可能だ。
#RPGツクール
【#ベスチャレ月間賞 2019年6月期🏅シルバー賞】『#キミの感情が見えない』
「感情」という題材の切り取り方がとても魅力的で、この物語がどんな風に着地するのか、最後まで飽きずに読ませられました!色んな人物+感情のパターンも見たい!
▼読む
https://t.co/glbGOJa8dq
#comico #ベスチャレ
「黒髪」と
「鎖骨」と
「下着」と
「お腹」と
「太もも」と
「パンスト」と
「塗れ透け」
が描きたくて迷走してたけど何とかラフまで着地できた。
更にフェチ極めて「シャワー浴びてワイシャツが透けていく動画」になるかも。
【#アナデン】悔しかったので放送後20連して割と神引きしてからの4.5キキョウに着地しなした(⁎˃ᴗ˂⁎)
#アナザーエデン
装備倉庫に余裕がなくて開けられない金装備箱がついに全て3桁行きました (`・ω・´)溜め始めたのはいいものの完全に着地点を見失ってます
#アズールレーン
より走っている表現を強く演出したい場合、以下の3つのタイミングを描くと効果的です!💨
・着地する瞬間
・後ろ足を蹴りだす瞬間
・重心が安定を失う瞬間
躍動感・スピード感を表現しよう!「走る」フォームの描き方 | いちあっぷ https://t.co/M5RRUkpV59 #絵が上手くなる記事はコレ
いつも着地点迷子になるから カラーラフなるものに手を出してみたよ〜
企画参加者まだまだ募集中らしいからよろしく〜🐤🐤🐤