画質 高画質

シンプルなものに挑戦。
写真下手ですが💦見る角度によってキラキラ光っていて可愛いくできた気がする☺️UVランプも手に入れたので、色々挑戦してみたい。

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ハイヒール進行中。
モデリングの造形よりもUV展開とテクスチャ描く方が時間かかってる。

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今日の作業は仮UV展開まで。
瞳はどんなデザインにしよう?

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うはっ、UV展開めんどくさそう。特に髪の毛……

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WNG Air Force
Long range Buster "Armala: Class
use UV and particle to charge her main weapon.

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Okay, so i use an image for a color palette and when i uv i scale each patch down to 0 to make it a single color. An effect I've been playing with is using a second uv for a gradient and blending the uvs. That's basically it.

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ボクセルのUVを張る。
初期と後期

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これね、初めて作ったボクセルモデルのUV。(ply)

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ยูจิโร่ววววว รักเขาUv///
เพลงใหม่ทำนองน่ารักมากๆฟังติดหูเช่นเดียวกับเพลง....
ฮือออ วาดตาเขาใหญ่ไป เลยเอาหน้ากากปิด , ,)

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とりあえず手足胴体髪の毛を作り直してみた
あとは翼作り直して髪の毛ももう少し纏めたい
もちろんUVはもう一度貼り直し!

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Thanks! I use a gradient texture and 2 uv maps. the first uv is just flat colors, uvs scaled to 0. The second is just a top down gradient, made using uv project usually. I then blend the two uvs in shader before sampling the texture. Hope that helps!

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お二人の解決策を参考に、メッシュを全面修正してUV展開。
結果は随分マシになった。 後これでUnityから書き出せば更に完璧かな。

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Marvelous Designer 8 リリース - 3D衣装作成定番ソフト新バージョン!自動リトポ・スカルプト・UVからの2Dパターン変換が可能に!
https://t.co/2YEmF7ELuM

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日本版の使者状!来週からはじまりますよ!ホラー好きなみんなが待ちに待ったこの映画…このUV加工の血痕最高すぎて震えた。日本語フォントも期待裏切らない。デザインは さん!
映画みちゃったんだよね…色々言いたい!がまん!
監督は

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The UV Girl
キャラにテクスチャを貼るために、初めてUV展開しました。
パーツ分離とSeam(展開用切れ目)付け大変だった。総パーツ数18。これからテクスチャ描きます(マウスで)。
今までテクスチャ無しのマテリアル直でした。テクスチャを貼ったらもっと見栄えが良くなるのです、たぶん。

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分割してプリント用に各パーツに分けて 凸凹を仕込む
3Mのシート使って PLAでプリントして失敗したら
UV展開に戻ろう!!

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販売2作目もここまで出来た♪
UVやってスカートウェイト終わったら終了できそう
来月頭には出したいところ

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UVプリントのサンプルアクリルスタンドのデザインをさせていただきました🌳
本当はアクセサリースタンドとして色々引っ掛けられるっていうものなんですが、肝心のアクセサリーを引っ掛けた写真が無い!💍
https://t.co/nfOjZsWd38

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