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오랜만에 가담항설 정주행하는데 복아랑 명영이 관계성 진짜 미칠것같음 난 과거에 자신이 들었던 말을 극적인 장면에서 상대방에게 그대로 돌려주는 연출에 약하다ㅡ!!!!!!!!!
번개의 율자 확장 보급 개방!
빛이 과거를 절단하고 뇌명이 어둠을 꿰뚫는다
[번개의 율자] 적용 확장 장비 보급 동시 개방. 200회 보급 이내에 전체 UP 장비 [천극의 열쇠]와 [베나레스·각성 (상, 중, 하)] 획득!
자세한건 카페에서 확인해줘
>> https://t.co/bxEm2StGYm
커미션에 치마가 나와서, 이 그림을 참고하며 그리고 있는데... ... 과거의 라람님 대답해라 도대체 이걸 어떻게 그린거냐 ?
@Lantha_Num 헤헤 감사합니다 요즘 과거그림 색감 되살려보려고 노력중이에요 ㅋㅋㅋㅋ 최근에 많이 칙칙해 지는것같은...ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다 열심히 노력해볼게요
클로버게임즈 과거 뉴스 기사중...
(이어서) 또 ‘생활’을 소재로 한 언리얼 기반의 MMORPG인 “프로젝트 아누”는 감성적인 터치가 중요한 생활 콘텐츠를 혁신적인 UI/UX로 선보일 계획이다.
클로버게임즈 과거 뉴스 기사중...
시간을 소재로 한 카툰 스타일의 RPG인 “프로젝트 칸나” (지금의 로드 오브 히어로즈)는 다양한 RPG를 제작한 개발팀의 역량을 기반으로 익숙한 RPG 규칙에 새로운 전략적인 시도를 담아낼 계획이다.
@oozzz_kr 이미지 순서대로 커미션 단가 기준 13/ 10/ 17/ 협의
밀도에 따라 단가 조정 가능
인물 배경 동식물 기계 기타 등등 특별히 안되는 건 없습니다
최근 그림에 손놓은지 좀 돼서 샘플이 과거 그림들뿐인 부분 양해 부탁드립니다
추가그림 https://t.co/5GjUTCIvcl 픽시브나 유튭에서 확인 가능합니다