画質 高画質

画質ェ
ピクセルじゅうしまつ

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今、適当に描きましたが、これ低解像度っていうか、1dpiっていう最低限の解像度なんですよ。でもピクセル数維持されてるから見れる画像にはなるんですよね。印刷すると縦19メートル、横10メートルとかいう大惨事になりますが

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ヤタネコはピクセルロックと色調補正と乗算を覚えたフレデリカ

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アニメ調の絵を描きたかったものの挫折したZ/X絵。フォトショップは選択範囲の許容範囲を広げてくれる日は来ないのかい?1ピクセルでもあいてたら許さないのかい?

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CG集の文章や書き文字も入れ終わったのであとは修正をいれていけば完成かな?モザイクの大きさってどのくらい必要なんだろう…とりあえず16ピクセルくらいで進めてみるかなぁ

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とりあえず表情サンプルは作った。
パターン全部PNGなんか作るのだるいからPSDのままどっかにアップするとして、元絵ピクセルけこ大きいんだよね。普通はどれくらいのサイズで配布するもんなのかしら。

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グループ分けしててもストローク除外にすると線が少し太る…別グループで同じサイズのマスクかけてもはみ出すから、結局ピクセルで拡大のオプション発動。レイヤー整理するつもりが結局雑然と…そしてレンダ出力のフォルダが半目や白目だらけに。

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ミネルヴァモンの画像を拡大縮小してみたりコントラストいじったり彩度上げ下げしたりして遊んでたら3時間が蒸発していた。やっばいなこれ。
勢いで作った縦1万ピクセルの超巨大画像、なんに使おうか。
 

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【色塗りメモ】
03.覆い焼き(発光)で発光部分を塗りつぶして透明ピクセルをロックしながら透明水彩で馴染ませる

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 原寸大ピクセルのやつをこっそり投下しときますー
ツイッターの容量だと1200×1200以上だとなんか容量オーバーしちゃうみたいデス。

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「キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン」を公開しました。
・ピクチャ、アイコン、フェイスをキャラクターとして表示
・表示座標をピクセル単位で調整

https://t.co/ApTqeBBtLX

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色々試行錯誤した結果、髪型はそのまま左右反転してOK。胴体は四方の位置確定用アンカーの左側を、原寸で2ピクセル削って左右反転すればだいたいOK。ただし、水着等素体が見える服の場合は注意が必要。

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96ピクセル原寸描き。いつもとそんなに変わらないです。大きく描いて縮小が主流ですが、ドット顔絵描いてた時は原寸でしたし、こっちのがバランス崩さないように気をつけるようになったり、色塗りが早く終わったりとメリットもあります。

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1.ピクセルアート
2&3.鏡音同人誌とPV絵

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Explosion vol2の表紙はひな虫さん(桜色ピクセル)にお描きいただきました。
また、漫画を担当されたのは、闇天下林檎さん、まつみりょうさん、ぱむさんの三人です。

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ピクセルアートはじめました。

I began to drawing pixelart. This is fun!

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TFAピクセルGIF、クウォリティ高し。

https://t.co/zh19LluBxZ

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ピクセル数変えてもカクつくから最初のでいいや。

ルーミアの日

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キャラはこんな感じ 
背景の動かす時の配置は完了
あとは何を何ピクセルずつ
動かすかの
計算とかだけかな(≧◇≦)

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