画質 高画質

ハイポリでいいよーって言われてるので21K三角Polyなペンギン。くちばしに割を入れてボディのUVをはじめたところ

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Noemil, Gijinka de Spectrum, dans son nouveau design !
(Il a découvert c'était quoi les UV 8DD)

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体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!

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戦車兵子ちゃんモデリングがだいたい完了。あとはポリゴン整理してUV切って、細かいところはサブスタペインターに丸投げ

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いい加減UV開いてテクスチャ描かなきゃ・・・

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_(へ ノ ε:)_昨日評判良かった頭身と目を描きましたっ。夏も終わりなので日焼けバージョンもっ。逆にUVで色抜けしそうだけどそれはごあいきょうっ!

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Did a quick texture pass/uv on my Treasure Chest. Based on my own concept: https://t.co/NRY6ZC1hBV

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Oh, also! Considering you now know it's UV, guess you can also check out the patches that I recreated to then install onto the jacket :D

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大体形になってきたかも。
微調整は後でするとして、ボーンの勉強しようかな🤔
UV展開で色を塗らないといけないみたいだけど、とりあえず後で…。

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今日の作業:UV展開はじめました

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ここまで頑張って作ったけど気力が尽きたのでまた今度やる。このあとコート部分を作らないといけない(顔と目以外のUV展開とかもしてない)のだけどめちゃくちゃ大変そう。

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【一発ネタ】ヴァニラ・フォレ・ノワール()とUVアイランドの秘宝 【サブスタンス】

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(”☆ ☆)ちなみにUVはこんなかんじ
(☆ ☆”)殆ど見えない下面とかはほとんど面積さいてないのはどうせ見えないという割り切りです(

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In How to Retopologize a Character, you'll also learn how to UV map the full character too - and putting it into a UDIM layout.

https://t.co/kPO5r9RjUZ

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よし!シームをつけたぞ!
UV!!展開!!!!

は?

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造形…やっと終わった…
次はUV展開!ほとんど単色なのが唯一の救い…!
あとこの後物理でしぬ未来しか見えない

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頂点の整理終わり。もはやそう決めないと永遠にやっちゃう。顔はばっちりだからとりあえず大丈夫だろう。
UV展開の勉強して、午後には書き出そう。

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3Dcoat少しやってみてるけどUV展開がすごいことになってる…

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UV展開終わったよっ

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3Dモデリング、いろいろ修正してこんなかんじです。mixamo入れてBlenderに戻してウェイトとボーン調整中。あとはUV展開してテクスチャ貼って………💦

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