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@pancy88705010 本物を良く観察することと、観察する際に法則性を探すと絵に落とし込みやすくなります。例えば波は立体物のですので光源に対応するように陰影をつければ波になります。あと暗い色から描くと描きやすいです
@Kazumeguyuza オーラというより手前にあるものを強調させるための空気って感じかな?例えばSAO18巻表紙の赤で囲った部分を見てもらうと空気が入っているのが分かりますね
様々なゲーム作品の世界観を形成してきたキッカケを調べるのがトレンド
です。
例えば『ピクミン』は宮本さんが
幼少時代に遊んだこむぎ山や天神山が
舞台だと言われております🏔
洞窟の探検や、野山での駆けまわり等…
この体験がゲームという形で具現化
されていると考えると感慨深いもの
ですね🍂
例えばハリーに何か褒められたとき、嬉しいけどそれを前面に出すのは恥ずかしいし悔しいので意地を張った態度になってしまうけど後で私可愛くなかったなぁって後悔しちゃうほまチャン好き…。🐹はそんな🌟のこと全部わかってて全部に可愛いって思っててほしい…。それを…それを恋って言うんやで
レイアウトの中心は重心を基準にする
距離や長さの中心はレイアウト上の中心にならない
例えば人の場合は、「腰」が重心のポイントになるので、腰に合わせてから調整するとレイアウトが整いやすいです
#デザインでひとこと
@TakeASeat19 例えばこちらの場合
基本価格 ◯◯◯USD
(1体、上半身のみ、背景は簡易的なもの、キャラデザ無)
の標準パッケージに
+ドラゴン
+魔法のエフェクト
+天使の羽
+キャラクターデザイン(相場大体3000円〜10000円)
+ロゴ(ロゴは別の方に依頼)
という形で、合計価格が決まりました!🥺✨
もうすぐ3周年ってことで饅頭以外の新しいマスコットキャラクターが必要だと思うのよね
例えば、ビスケット・オフニャとかスケベスケベマンジュウガニとかどうですかね運営さん!
#アズールレーン https://t.co/eJ80Qjltwf
【エコーで探す膝神経枝】
例えば内側だと…
🔻坐骨神経→脛骨神経の膝関節後面
🔻上内側枝と下内側枝に分岐
https://t.co/LGmHiC31UX
→面白いのが、全て関節包を跨ぎつつ、各々枝を伸ばしていく所。
→膝痛=神経と傾倒するのは良くないが、知見として置いておく事は重要かも?
#おかべん
【測定を受ける時のポイント】
⒈まず眼鏡の使用目的を伝える。
例えば常用なのか仕事用なのか運転用なのかなど。
⒉その眼鏡で見たい一番遠い距離と一番近い距離を伝える。
⒊測定が始まったら頑張らない。
できるだけリラックスして見えない時は正直に答える。
⒋なるべく長い時間試そう!
こう見ると、イラスト描き続けて思うのは善子愛が強い
『僕』は偏りがすごい
好きなものは好きでずっと好きでいます
例えば、水羽ちゃんもそうだし、ヨハネもそうだし、食べ物も
趣味も色々とはじめるけどこれは!というものにハマると職になるレベルまでやっちゃうタイプ
カメラもマジックも