画質 高画質

描いた:模写、見写し。有彩色。2分。
> 馴らし:構造認識と手順適応の慣熟。手順の再構築。
> ヒト、服装。部分。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 2m

6 7

描いた:模写、見写し。有彩色。2分。
> 馴らし:構造認識と手順適応の慣熟。手順の再構築。
> ヒト、服装。全体。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 2m

6 8

はい。また手順間違えたー。
チョロ松ごめんね☆☆
……ごめんね☆☆

0 0

描いた:模写、見写し。有彩色。5分。
> 馴らし:構造認識と手順適応の慣熟。
> ヒト、服装、全体。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 5m

11 10

【甲E6作戦(概要)】E5作戦以前の編成等は直近の にて。
基地航空隊を派遣できないため、中枢棲姫に攻撃が通りやすくなる手順を踏むと楽になる。このツイートでは作戦概要を説明。続くツイートで決戦時艦隊の編成と装備を報告する

34 84

週末のスポットアップCP!
■21:00~21:59
 └ドロップ率が50%UP!
「GMナインツ」⇒「スポットUP」⇒「付与して欲しい」を選択
この手順で効果が得られますよー♪

4 6

阿波踊りがわりと心がハッピーになったので
【MMD刀剣乱舞】刀剣男士53振り入手順で阿波踊り【モーション配布あり】 (3:59) https://t.co/dAY9xDLDPD

2 4

週末のスポットアップCP!
■21:00~21:59
└モンスター討伐時の経験値倍率が50%UP!
「GMナインツ」⇒「スポットUP」⇒「付与して欲しい」を選択
この手順で効果が得られますよー♪

3 6

描いた:模写、見写し。有彩色。10分。
> 馴らし:構造認識と手順適応の慣熟。
> ヒト、服装、全体。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 10m

3 5

最近のカラー手順。目以外をアナログ(コピック)でぬって、効果とか瞳のキラキラ感は文明の力(フォトショ)を借りるという。コピックは速乾性がある分さっさか塗らざるを得ないので手早く出来て便利です(^.^)

1 4

描いた:模写、見写し。有彩色。5分。
> 馴らし:構造認識と手順適応の慣熟。
> ヒト、服装、全体。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 5m

13 11

描いた:模写、見写し。有彩色。
> 馴らし。構造認識と手順適応の慣熟。
> ヒト。服装。陰影。部分。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed

3 10

描いた:模写、見写し。有彩色。2分。
> 馴らし。構造認識と手順適応の慣熟。
> ヒト。服装。陰影。部分。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 2m

8 6

寝起きわんどろは入手順10番目の☆2ねこティッツアーノ氏でなわばり争い

5 8

週末のスポットアップCP!
■21:00~21:59
 └ドロップ率が50%UP!
「GMナインツ」⇒「スポットUP」⇒「付与して欲しい」を選択
この手順で効果が得られますよー♪

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週末のスポットアップCP!
■21:00~21:59
└モンスター討伐時の経験値倍率が50%UP!
「GMナインツ」⇒「スポットUP」⇒「付与して欲しい」を選択
この手順で効果が得られますよー♪

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今の目標は手に入れた白猫のガチャ限☆4を全員描こうって息巻いてます!1年がかりになりそうじゃー
入手順の古い順に!クロー 次はカティア!

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イサト描きやすいから描いてくれる人増えるように手順描いたよ(首まで)

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さらに、イラストへの写真的な色収差表現を施すための加工手順をGIFアニメにしてみました

イラストを加工して写真撮影したような感じにしてみます

107 285

描いた:模写、打ち見写し。2分。有彩色。
> 合わせ。手順の適応。
> ヒト。部分。服装。陰影。
> reference.sketchdaily Full Body Clothed 2m

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