//=time() ?>
すいません、不具合があったので▲口モーフ追加して修正しました。URLから再DLお願いします。
死相姉貴もこの通り謝っています。
https://t.co/1TiwnTOnI1
はえー、ボーン触らせてもらえるからポーズも自由自在だし
お手軽なプリセットポーズ一覧もあるからパッと良きポーズ選んで遊べるのですね
表情はモーフでちゃんと0~100%あるってことは微調整も出来そうで
ほぅほぅ
コーサカさん
https://t.co/rr4qP0UUhh
アンジョーさん
https://t.co/cheL7RLnwu
複合センサーゴーグルモデル
ゴーグル部のブルーがアニメっぽくて可愛い
これからモーフ作業。ヽ(・д・)ノ
#スターラスターガール
各モデルさんは付いてるモーフがそれぞれで違うので、特定のモデル専用のファイルになるけれど。まぁ大体のベースがあればアレンジも楽になる。どれをどういじればどう変形するか段々のみこめてくるので。
私が使うあにまさ式は[え]モーフ装備の改編版だけどね。モーション流し込んだときに楽だから。
20210630
造形するものは全部造形終わったかと思います。
引き続き、モーフ変更に伴うモーフの調整を行っていきます。
多分、Ver0.9のモーフより可愛い表情になるはず。
余裕があったら表情に追加をしていきます。
貼ったのは「あ」のモーフ。
#Blender
ユキちゃんが今年の夏に海でまたがるイルカモデルの制作進捗ですw
ここまで作業時間トータル約8時間
まだボーン・ウエィト未設定ですが、口を開けるモーフは入れました
ただ、メタセコイアはモーフをグループ化出来ないようで、仕上げ時のPMX-Eでセットするしかなーいw
顎のボーン入れた。まだモーフ入ってないので人形っぽいけど。
歯は前作ってたモデルを流用。舌のボーンがないので舌は省略。
舌のボーンくらいすぐ入れろとツッコまれそうだけど、もう疲れた('A`)
20210623
おかげさまで好評いただいたMMDのアブルッツィモデル、本日の修正を2か所行いました。
①ブーツデザインを原作絵準拠にデザイン変更
②ベース顔を無表情に変更。
②に対応して、各種表情モーフの調整も実施していきます。
次は、艤装。
#Blender
Blender VR空間でのDAZフィギュアのスクリーンショット。着物にちゃんと厚みがあってすごくよくできてた。
あと、なぜか顔のモーフが崩れてて歯茎が露出していた。
金属シェーダーなど、Blenderで再現できないマテリアルはデフォルト?の石膏みたいになるっぽい。
モデル更新しました~ウェイトとの闘いに今回も惨敗してしまったので腕周りの修繕は出来ませんでした...無念…。
代わりと言ってはアレですが、表情モーフを調整したので全体的に顔が破綻し辛くなりました!モーフも3種類追加致しました~↓
眼鏡:モノゾフ 様 エフェクト:ミーフォ茜 様