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@hanamiko_upechi お呼び出し失礼!
塗ってみたぁ!!髪の毛のふわふわ感とかリアル感っていうのかな自分はカクカクになっちゃったり不自然な感じになっちゃうから塗ってて凄いなぁって思ったわ…😇😇
可愛くって塗るのがめっちゃ楽しかった〜〜〜🙌💞
え、てかマップの黒塗り気づかなかった。こんなんモロやん。カロスと地続きですやん。
公式のイラストの方でも、不自然に雲かかってるし。えーーーードキドキしてきた
「でも局長さんって見つからなかったんですよね? 」
「確かに救助部隊が見つけれなかったのは事実です。しかし、このタイミングなのは不自然です‼️」
「理由はどうあれ、見つかった以上探さないといけませんよね?そういう依頼ですし…それに…」
武器を構える
「見つけたら追加報酬貰えますし❗」
試作2号君!まだ全然途中なんだけど、今度こそ髪の毛をちゃんとパーツ分けして不自然な斜めの顔から卒業したい。
とりあえずナンジャモちゃん完成
なんか塗り方が厚塗りっぽいとことアニメ塗りっぽい所とあって不自然😵
でもかわいい!!!からヨシ‼️✌️
3枚目の修正、考察。
目の描き込みを増やす、左手の不自然な点を修正、見せたかった部分の太ももを少し強調、輪郭を少し修正、胸の位置を変更、髪の毛の加筆。
間違い探しレベルかもしれませんがこの違いが良い絵を生み出す!
#3ヶ月上達法 #3ヶ月でさいとうなおきを倒す #イラスト #新人Vtuber
仲間の編成とか戦闘周りは細かく作られてそう!属性反響バフが大きいのか☆5引いてもサブ行きに^^;
☆アップは結構キツい、数が必要なやつ…
あ、あとついでにスカートの中はだいぶ不自然でした笑
ダンジョン挑戦などバトルコンテンツ多数、ロード画面もバトルシーン…強さや戦闘が求められる感じ
@taxtudo ありがとうございます😆👍元は全くギリギリではなく、むしろ丸出しでした😑やはり取って付けた様な「隠し竹」はイマイチと感じます。直してますが…色々無駄が多く、右腕も不自然🧐
アイビスだと、よく平筆(ライン)と平筆(リアル)+スパッタリングを使ってる。
簡単に迫力と流れができる。動きを止めたり動かしたりできる。
点描だと均一すぎて不自然になる。
素材(地面、木材)を描く時もスパッタリングを部分的にぼかしたりしてる。
這張也是分了兩層來算
後面兩張都是前一張算出來的
第一張背景塗鴉的感覺有保留到
但人物變成仔細畫了ww
再用這張算下去好像出了不得了的東西!!
塗鴉的紋路變成高樓大廈了
彩虹側是變成了尾巴跟道路@@
第三張有多了一隻殘肢ww
彩虹的地方被擋住會造成連接不自然
這個似是共通問題
天馬行空的構圖好厲害
這張慎入(
身材的部分都生成得好好啊...
第一張感覺有在跟我的原圖在畫
只是內褲材質沒有還完到
凸起的部分變成毛了0.0
第二張的胸有點沒畫好
臉的部分有點理解不能
加上毛項鍊跟護手有點部落的感覺
(另外我覺得突起有點不自然
第三張感覺有用色圖去算
那個凸起跟腹肌上的液體?????
但腳變成書了..
本当は全身を描こうと思ったけど
ポーズに不自然さを覚えて
結局いつも通りになったときの
男の子の
デフォルメ、ちびキャラversionを
描きました。
…56点くらい?
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今はあたかも攻撃されたら反撃するとか言ってるけど、そこに至るまでの議論の仕方、話の進め方を見れば、「中国が嫌いだから攻撃してくる気がして撃った。我が国は悪くない」とか言い始めてもなんら不自然さもないんだ。
安倍内閣から一貫してそういう壊れ方をしてるもの。
さっきのはimpaintの不自然な境界を弱いi2iを繰り返してなくしてたんだけど、すごい時間がかかる><
みんなどうやってなくしてるんだろう?
#AIイラスト
#AIart
#stablediffusion