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過去絵での再現なんですけど、ラフ時点からサンプルって文字を除去できないくらい入れて超低解像度で提示して報酬支払い後にちゃんとした画質で渡すのが自衛手段として出来る範囲かなーと。サイト通すと安全だけど手数料いるからね、難しいね。
ちなみに、VRoid Studio出力した解像度じゃなくても読み込めるので低解像度でテクスチャ描きたかったらテクスチャを縮小して読み込めば反映されるよ。左が今回ぶつ森風テクスチャ補間検証用に用意した縮小テクスチャを反映したやつ。右が補間が入った状態 #VRoid
こんにちは。今日のコーデ晒しの前に、昨日のコーデを開いたらアリスさん(@qDveYSmLfb2IADF)がオヤジで合わせてきて下さっていました! 低解像度失礼します。
Houdini>Unreal>SubstancePainterで岩生成をしてみます。
Houdiniで高解像度の岩と低解像度の岩を生成するHDAを作成。Labs Auto UVを使用して、低解像度メッシュのUVは自動展開できるようにしておきます。
HDAには、高Meshのエクスポートオプションを追加します。
アイコンデザインする作業、嫌いじゃないんですけど求められるサイズの種類が多すぎて辛い・・・辛くない?
単純に拡大縮小するとグシャッとなっちゃうから、最終的に手作業で低解像度でどこまで元の絵を再現できるかチャレンジをおっぱじめるハメになっちゃう・・・。
#このタグを見た人は推しの初描きと現在の絵を載せる
実装前で公式の画像がなかったから低解像度の絵を必死に拡大して描いた思い出………初描きのほうがカッコよくないか…!!!!!!!!!!????
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(低解像度過ぎるイメージ画像は、かえって逆効果なのは分かってはいるけど)
島本FGO企画『島本はFGOガチャで~ゲーム』での当選者リクエストイラストがやっとこ完成しました!
一般公開用の低解像度ですがお披露目です!
亜月美斗理様のリクのDr.ロマンと大愚熊P様のリクの加藤段蔵です!!
改めて皆様応募感謝でした! ★5が出ない鬱憤を楽しいイベントにできました。
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初のSkeb。オリキャラ銀髪ちゃんのリクエスト、納品しました✨
ここには低解像度版を〜😃
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