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いつもレクター描く度に髪色どれが正しいんだーって悩みながら色決めてでも結局最後の加工の仕方でやばいレベルで変わっちゃうんだけど、並べてみるとほんと色のふり幅広すぎて笑っちゃう...
グラデーションマップレイヤーを好きなレイヤーモード、透明度にして完成です。
デジタル描く度に加工の仕方が変わるのであんまり参考にならないかも…。
レイヤー統合する時はくれぐれも背景レイヤーは表示を消すことをお忘れなく!
ちょっと瞳の描き方とかリップの加工の仕方を変えてみた('ω' )三( 'ω')もっと頑張ろう…!
#スマホでFF14AW
#アウラ
#本日のアウラ
#ff14
#ベリアス鯖
最近ね。他人の絵(千歌ちゃんと花丸ちゃん)を見るのが好きになっちゃって加工の仕方をほとんど忘れてたんですw
だから次の加工企画は完成度が心配で仕方ないw
↓過去の加工を超えたいね…