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#通院 結局、車で往復4時間ちょい掛かった…ほんま疲れた(>_<;)
電車は殆ど使わないです…
#衝動的に投身する可能性がある から…
それに…電車に飛び込んだ時の超絶な衝撃を #悪夢 で何度も見て感覚的に覚えてるから…やっぱ怖い…
近くの病院等もね…知り合いの同業者がいっぱい居て知れ渡るから…
最強選手の煽りを受けて紋星でCB育成。
金特は達キー、千両役者なし。
感覚的にはセンス○かつ緑がしっかり引ければUSS乗りそう。
何回か試していずれも精神足りず。緑なしとか1体とか運がないのもありますが。
後イベ大戸よりミランダの方がバランスは良さそう。
今年最期の! #肉の日
という事で描き納め。
2019年、感覚的にはあっという間でしたが思い返してみれば割と色々な所に行き、イラストも思ったよりは色々描いてましたw
皆さんはいかがお過ごしでしたでしょうか…。
ではでは、良いお年を!
近年の日蝕が観測できた地域&今後観測できる地域
変化が発生したエリアと完全ではないけど割と合致しているような。
今後日蝕が観測できるエリアも、未来において過去変化が既に起きたとしたら?
感覚的には2009年、バラナシの皆既日食あたりからマンデラエフェクトは始まっていたようにも思える。
おはようございます(*´˘`*)♥
#あなたのSSのこだわりを教えてください
※全縦SS
ぱっと見の印象、構図、光と影、配色…の好みなものを感覚的に得た上で自分が好きだと感じたものを収めるだけ。
瞳だけ加工することも少なくないくらいには瞳には力入れてたりします´`*
#FF14 #FFXIV #本日のミドラン
#今日買った漫画
「ヨヨハラ」(1)
「死なないで!明日川さん」(1)
「小説王」(1)
「マンガに、編集って必要ですか?」(1)
ヨヨハラ、エロくて面白いですね、ついったのやつを纒めた物みたいですが、一話4ページとは思えないくらい情報量が多いですね感覚的には10ページくらいあるような錯覚に陥ります
マスコットキャラクターが大大大好きです。
コンセプトを分解・分析して理論的にキャラクターデザインをして、最後はただただ感覚的に「かわいい!」と思うものを作る。そんな感じで制作しております。
#イラスト
#イラストレーション
#キャラクター
#マスコットキャラクター
#お仕事募集中
【2.5頭身キャラの描き方ポイント】
①2.5の割合
※画像2枚目
②肩、腰の位置
※画像3枚目
これが感覚的に描けるようになるまで練習あるのみ
#ちょなメモ
@masaka_akg108 個人的にバットマンってあまり知らなくて、ペンギン、ジョーカー、ロビンくらいは名前とビジュアル知ってるくらいで、設定は本当に知らないんですよね。
その中で『ダークナイト』のジョーカーは理解できたんです。設定をではなく、より感覚的にですけど。
あとビジュアルですかね、迫力不足かも。
映画「蜜蜂と遠雷」で亜夜のピアノを担当した河村尚子さんの言葉「自然体で演奏して、それで感覚的に弾くっていう亜夜の音楽のありかたがすごく私に似ているなと思った」(10/4 NHK・Eテレ「らららクラシック」)
僕は2009年のリサイタルで聴いて以来、河村さんの意志的でまっすぐな演奏が大好きです。
いつもはコンセプトがちがちに固めるんですが今回はひたすら感覚的に。たのしくてどきどきするもの。
おもちゃ箱のバラバラでカラフルで、でも自分がわくわくするものだけっていう統一感。
"ここは全てが叶う夢の世界"
この感覚ってきっとすごく大事
初心(*⁰▿⁰*)
#マジリバ2019
いや実際このゲーム最初はお仕事抜きでβに応募してたくらいなんですが、スマホと指でモデリングとかに近いことをさらさらーっと感覚的に描けて無限に遊べちゃうんですよ。はやくみんなが触れる環境になってほしい。