画質 高画質

腋窩は古来より(造形的に)作り込まれし部位

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衣装の造形の関係で胸元はゆるゆるなのにその周囲のお肉が支えられて全部前面につきでろボボーンしているので普段よりボリューミィに見えていますね!
特訓後は特訓後でさまざまなしがらみから解放されたフリーダムおっぱいが弾けていてとてもよいです

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造形が細かくなったシャカール

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お祈りで入れるという顔の十字線。縦線は正中線、横線は頭部の中央か目か眉(私は顔と頭の境界で眉派)。もともとなんで描いていたかは左右のバランスを目視するためのアタリで、ちゃんと入れると立体感が崩れにくくなる。イラストでも立体造形でも使われる。

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お顔の造形できてきた
…髪の毛どうしよう、構造がわからない

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普通にしっかり造形覚えてて強い!
今どんな絵になってるか
是非配信でチェックしてね☆

】1期生&1.5期生 配信 " 3人で協力して人類滅亡部の応援イラストを描こう!"【 / https://t.co/cZOpFV2N37

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龍山寺の柱の造形が良すぎた

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前回描けなかった甲冑を追加しました。
左肩の大袖の造形は資料を元に模写したものです。
全体のバランスを考えるとチョットゴツイかも😅

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全然まだ途中なんだけど、この方めちゃめちゃ描きやすい造形してらっしゃる…

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MGS1をリメイクして欲しいのは有るんだけど気になるのがリアルにした時のスナイパーウルフの造形。ウルフはクルド人だから中東美人な感じになるのだろうか。

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乳の造形がセンシティブすぎる😂😂😂

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チーちゃんの銃、M27 かHK416がベ-スって話だけど、アッパーレシーバーが全然別物造形してんな・・・(ストックはまだ造形出来る範疇だけど

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こちらの『鉄巨神vs邪神兵』、

高荷義之先生筆による正面画

上記をイメージソースに谷明さんが造形

キット化

という流れですが、
箱絵にあたっては(細部は違えど)大元の高荷先生画を別アングルで描写する…というなかなかチャレンジングなものとなっております、ハイ
>RP

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ハードオフさんでフィギュアを売った話

もし絵を描いていなかったら
造形師(原型師)になりたかったくらい造形物が好き…😳

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ジャスティスの造形が好き

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で、前述のシナリオに沿って描いた内容がこちら。
他の多くの方々は具体的なキャラ造形までされてましたが、私は具体的なシナリオを作るのに精一杯なのと単に画力が高くないのとで、いつもの丸と棒で。
(女子高生熱血お姉ちゃんとひとつ下の妹、を想像してください)
 

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すたくるの造形の話をする
上がシュッとして綺麗系、下に行くほどスイートお色気系っていう

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空に落ちる唯一無二の重力アクションアドベンチャー🍎💨

スチームパンク空中都市群の造形は芸術の域に達しており、観光するだけでも高い充実感を得られます☺️✨

世界が縦に連なるオープンワールドと360度飛び回れるアクションの親和性も抜群。偉大なアイデア🏅

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