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しれっとコマンド配置結構いじられてて草
グレネード撃ちながら武装切り替えってなんや
ビームマシンガンになるんかな 流石にZみたいな連射だと弾かわらなすぎるやろ
さて高HP高回転広範囲スキル共鳴柱持ちというHP依存スキルの三強に位置すると思われる方々の1人目
覚醒に手間はかかるものの、やはり残HPの50%ダメージを最大で3マス当てに行けるのは魅力
スキル共鳴柱で6倍まで引き上げられ、最速4ターンという連射力も強みとなっている
本日発売のTCG Z/X 第35弾 異界探訪編「 想星<キュレーション>」にて『連射の輝聖 ラピティ』を描かせていただきました。
今回もよろしくお願いします!
#ZX_TCG
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@777_piano_777 さらにちびがいます!(笑)
レトロの素晴らしいさを伝えたいです!今は連打を教えています!
今はめっきり連射機能ついてるので(笑)娘はなかなか上手いですよ(笑)娘さ🤣お返事おそくなりました!
過去編ハルのエーテルボーゲンは下手なグレネードランチャーと同じくらいの威力の爆雷矢をノーモーションで連射できるけど負担も大きくてペイル戦ではジリ貧に持ち込まれて惨敗したぞ。
@garapagosuX ライト博士の声を搭載したクラッシュノイズですか!·····武器エネルギー消費がでかい代わりにチャージ版が壁を使わなくても無条件で連射できる、とかです?(そんな強力な効果があるなら使ってみたい)👏(・_・)wwwwwwww(✿╹◡╹)ノ
鬼一さん宝具1のスキル999だけれど、NP50礼装+1スカ3連射編成。キャストリア借りてもOK、自前編成もOK。1W,2Wの火力強め。
全体攻撃力・NP獲得量と、NP20+星集中付与、宝具による星出しとサポ力もあり、絆礼装も良効果で、かつ殺鯖と、とても良い配布鯖かも。
チーム海征の新たなメンバー【ピコッタ】
携帯ゲームの神。
対戦相手のデータを背中のカセットに入力し、バッチリ対策を立てて戦うゴウリキシン。
決め技は、連打を相手に叩き込む【モーレツ連射アタック】
次回もお楽しみに!
#カミズモード
FGOの鬼一のデータがwikiに上がっていたので計算してみると、スキルマするとフレスカ無+未凸カレorNP50礼装でも実用的な威力で3連射できるみたい。
Q2枚のNP効率が劣悪なので、殴ってNP溜めるのは現実的でない。
スキル構成的に殴り玉藻・ゴッホサポもできるがエウステ姉妹もスキルマしたいし、さて。
獣化形態はホーミングとバスター変化で楽しめたけど、好みは断然グレイガビースト
スーパーアーマーとビーストバスターの超速連射はエグいくらい楽しい
ファルザーのバスターの範囲攻撃やシューズ系も羨ましく思ったけどスーパーアーマー無いのとあるとではかなり違ってくるからどっちもいいバランス
#breakarts2
ブレイクアーツ2のサブ機体試作
メイン機が戦闘そっちのけで走り続ける機体なのでサブは戦闘ができる機体に
連射特化の左腕と火力特化の右腕はまずまずの性能だったけど機体重量が凄まじいことに(笑)
ブースト封印のデバフ付与は機能してたかわからぬ
課題は機体速度の向上かなぁ
①切れたエマさんはカツを分離させGディフェンサーをぶつけるw
②エマさんラムサス撃破!
③今度はラムサスを討たれたヤザンがブチ切れる!MK-Ⅱに切れればいいのに、カツに向かって連射!(笑)なんでや!?
④へっへーっと余裕で避けるが
『カツ!前見ぃ!』とエマさん
あああああ!
#サンテレビ https://t.co/iMJnH7TPy7
かまえるたび
ボタンに指があたり
うまいサウンド連射しちゃう煉獄さん描いたんだけど
共感してくれる人 結構いた
#PROPLICA日輪刀 https://t.co/lI4lAScIpb
ミサイルばり
威力:25(2~5連射) 命中:95
メガヘラのメインウエポンゆえ描く機会も多かったんですが使い手次第でかなり応用ができる技だと最近気付いた
普通に弾を撃つ他、大きな一本から拡散して飛び散ってもいいし、ミサイルの推進力で移動したりするのもアリだなと
@9ngdSKTEgSpUITj フィーリウス〈敵は侵食された武器も使える…!?〉
スタック「させるか!」
周囲のMDをGNバスターソードで薙ぎ払い、バズーカを拾い上げたMDへビームガンを連射する。