画質 高画質

前から書きたかった内容

「ファイナルファイト VS ストリートファイターⅡ」

①連打キャンセル
ファイナルファイトのシステムをそのまま取り入れています

残りのモーションをキャンセルして次の攻撃が出ます
コーディーは12fr、リュウは6frまで軽減

空振りキャンセルも対応

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骨苛連蹴撃
弱連打派生、ややリーチが長い
頭部が骨の相手に特攻

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「連打っていうのはね、相手を確実に仕留めるように、一発一発殺意をもって打つのよ…こんな風に…!」
モンハン重ね着、ワンパンマンより深海王再現👍
王冠は髪型で再現笑
雰囲気は似せれたかなと思ってます^ ^

 

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そりゃジャンプCD連打でお世話になったチャン先生しかいねえよ...

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エルメリッサの声とても良いなあ、アドリブも効いてるし聞き覚えあるし、植田佳奈さんってどんな方かしらと思って調べたら

遠坂凛!!!八神はやて!!!白金ルナ!!!

って三連打を叩き込まれてマットに沈んだ。超絶ドチャクソ大御所が演じられたキャラを!?配布キャラに!?!?!?#ワーフリ https://t.co/dXty16cwrp

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「ジェットエンジン付きの馬」指定では1枚も出てこなかったけど、「機械馬」「ジェットエンジン」とかで、何とか出てきた感じ。抽象的すぎる表現は、単語の連打で対応した方が良さそうですね

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ピンク色で何か作りたいな~って思って各要素pinkで埋めて生成してたら何故か生まれたイラスト。
何回も脳死で生成連打してたからAI君投げやりになって「これでどうだ~~!!」って感がすごい。

配色好きです良くやった👍

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発売おめでとうございます!

いいね♡ボタン、かわいすぎて連打🤦‍♀️

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💫しゅんちゃさん💫
乗ってるねーーー♬💨💨💨
イケ⤴️🎉イケ⤴️🎉
📣応援RT連打行っときました💨
           ✌️😊✌️

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戦闘に関しては集中砲火を食らうと回避がないので回復→胃袋システムの兼ね合いもあり、ジュース連打に頼りがちになってしまうのが残念だった
他にも不便な点はあったものの、とにかくシナリオと世界観、そして音楽がとても素晴らしい作品でした
いやほんと面白かったー

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ボクシング畑で育っているので、打撃の技術には誰にも負けない。特に、お腹を壊す(ボディブロー)技術はピカイチ。少しでも隙を晒したら最後、大の男ですら膝をつかせる一撃の連打が待っている。

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ちょうど
約一年前に唐突に始まった
いいね!連打祭りを思い出しました

え?なに話した?
なんか作って遊ぼしながら
ゲームの話と食べ物の話しつつ
懐かしのアニソンから
アイスの話

とにかく閉じさせまいとする
VS
晩御飯たべたい私

いい勝負だったぜ(ヽ´ω`)
まんぷく(*゚∀゚)=3

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きわきわな告知にも関わらず
来ていただき有り難う御座います
ちょっと清楚な(見た目の)
観花:流香でした

本当、これから雪の季節です
皆様もお気をつけて

ギフト
流石のおみくじwとイイネ連打も
ありがとね〜🤣

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恵まれた物理耐久から一撃ワザのじわれを連打してくるデカいナマズことヘイラッシャですね
厄介なポケモンだけど有効打ないので
サザンドラのおやつになってもらってます

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4枚目のやつにwatercolor (medium)入れて連打したやつ

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配信終了!ミニゲームで盛大にプレゼントを連打して犠牲になった両手を代償に、30連でクリスマスルピーちゃんをゲットしたぞぉ!…左手の手首が痛えよぉ

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リャンフーを描き始めた去年にリャンフーが読んだ秘伝書に書かれた四聖獣の技は描きましたね😄
あと、Twitterのフォロワーが100人行った時のお礼表現で啄木鳥百連打(キツツキひゃくれんだ)という、ケンシロウパロを描いたりとかもしてました😁

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パステル連打プロンプト
3枚目はきのこ少女かは微妙だけどなんかかわいいのいたからついでに

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レベルを上げすぎてあえて夜の時間に進行してるプレイヤー…
敵の経験値やドロップ率が高くなる・夜しか開けられない宝箱の回収・SP回復装備+シャインスパーク連打で脳死戦闘できる

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