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🐴🛷第12回スピードスター賞(準重賞
メムロボブサップが去年に続き2連覇!!ゴールドハンターの追いあげっぷりも最高でしたね!!
「今日かるーい!軽い日だ!!」って思ってるんかなあ…(軽くない
何度見ても圧巻、1㌧のばん馬たちがスピードに乗ってくると遠近感がおかしくなります…。
#ばんえい
前回行った時はコクピットから漏れる光の表現が凄いな…て写真①撮ったんだけど今回その左隅、奥の背景描写がちゃんと解像感粗くなてるのがすげぇ〜②てなったし③④は水の表現にさえ遠近感あるのやべぇ〜になった
SAOよりアスナ描きました。個人的に綺麗に仕上がったと思う出来(^∇^)
遠近感のある構図って結構好きですね。
#イラスト
#絵柄が好みって人にフォローされたい
#ソードアートオンライン
#SAO
#アスナ
#戸松遥
@omochi_kuitai これが人権マグノスちゃんですか?
剣の遠近感も良いですが下半身の剛毛恥毛が目立ってとてもセンシティブですわ…!(/ω\*)
あと我慢できなくて作ってしまった…(問題があれば消しますんで💦)
まず行ってみたくなる建物が見え、森の向こうに絶壁、さらにその先に巨大な廃墟を望みます。「あっちに向かうんだろう」と思わせる風景です。
そして背景には礼拝堂で見た時よりずいぶんと小さい黄金樹。遠い。崖の奥に霧が出ているのも、遠近感を出す大切なポイントなんでしょう。
#いる画
今度はフィニーちゃんにモバレのカティタの衣装を着せました!
本当は上下逆さまだったけどどっちがいいかわからないので両方載せました!
腕の遠近感出なかったのが悔やまれる・・・
HFFスチームの好きな所 (位置確認用に半トレス失礼🙏)
ダークの様な閉塞感がなく視野が広い
遠くにいるキャラが確認出来る遠近感ある画角
画面の端に映るキャラが小さく可愛い🧡💛💙💚
#JohnnysGamingRoom
【ibis活動】
今回は定規、手ぶれ補正機能を使って描いてみました。遠近感を意識して迫力を出そうとしました。難しいですね。
ちなみにiPad Air+Apple Pencilと言うチートツールで描いてきてます。
#らずりふぁんあーと
しごおわ。
相変わらずのミラテクヘタ夫なので上6遠心とかツライ。
ツラすぎて「愚地独歩の散眼が使えれば左目でミラーを、右目で直接歯やバーを見られるのに」とバカなことを考えてしまいます。だいたい片眼で見たら遠近感が掴めないし・・・
うちの子描けた😃
唐突に逆立ち回し蹴り?なのは"動きのある絵"に挑戦したかった故。骨格&筋肉も意識してみたです。遠近感?さぁ知りませんねぇ。
「...で、なぜこの角度なんですか?👹」
そ、それは、その・・・😖