38日目。ポニーテールの女の子
【絵の意図】人物画と遠近法の練習
【よい点】単純な方法だが,意外と遠近感が出た
【改善点】髪型や瞳,カゲや光はもっと試したい。
アドバイス求む。
初めて描いた女の子(17日目)から,だいぶ成長した。

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昨日コーデしてて気付いたんだけど、手前の葉っぱの有無でけっこう遠近感変わることない?俯瞰とかアオリとか角度付いた服も増えたから、ちょい足しでも変化が大きく見えるかも…しれない。

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最近 遠近感を出す様にイラスト描いてます😊。手前ボケボケ 奥は少しボケさすとか。

ワイはボカしにするパーツを別けて描いているのですが。もっと他にいい方法があるかもしれない。<ボカしツールとか

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CLIP STUDIO PAINT PRO
五点ポーズ法。
もっともらしく見せる遠近感が難しい。

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「程」
初参加でした!めちゃくちゃ時間遅れてしまったけど楽しかった😊道程、過程をイメージして遠近感を出してみました。

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昨日描いたミカのしゃがんだ姿に遠近感というか何か違和感を覚え、同系のポーズでリベンジマッチに挑戦中🥲。
どうして絵というのは、完成してからでないと、直す部分が見えないのでしょうか😂。

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もしゃれん
遠近感とコントラスト

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呪術廻戦よりナナミン。
ここのところ遠近感強めの構図に挑戦してるけど楽しい。絵が上手くなったように見えるw

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Self insertのDistrustです。

ちょっと遠近感が変です

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最新作の12連作の作品もすごい!
手前の鳥や枝は紙が黒なのに対して、奥にある幹や葉はすこし霞みがかっている紙色(切った後に着色されているのかしら)で、その遠近感の出し方にも感動。
それと、草花が繁った様子と枯れた様子の表現もすごい。枯れは黒の面積が多いのと、線がガサガサって感じがして→

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ヘッダーいろいろ描いています。

最近納品した個人的代表格をご紹介。

動きのあるアオリ構図、
安定感抜群の横構図に遠近感を加えた構図、
前に突き出す拳が効いたメリハリのある構図が得意です❗️



チャンネルアート
お待ちしてます😀 https://t.co/Rc6nzaTVB1

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アニメは見たことない(オイ)けどクレーン上のほむほむ

ジブの先にある赤くぼやけて見える
航空障害灯の明りは謎の拘り
夜だしね^^

←ワイヤー有
→ワイヤー無
有の方が遠近感出てる気がしないでもない
というかクレーンにはワイヤーがないとな!

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5日目 色ラフ!遠近感でてきたかも👐

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落ちた腕ラプス。グレーからオーバーレイでの雰囲気のせの練習と、遠近感を意識しました。

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最近思う事がありまして、分かり易さを上げるのに明度差をあげるとか、奥の物は彩度を落として遠近感を付けるとか、色に制約を作って無数の色から数百の色に制限するのはおかしくね?とか思いまして…
なので、最近は空は青く緑色で生物は赤く黄色くて無機物は紫色でほのかに青い絵を描きだしました

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ドライヤー『裁かるゝジャンヌ』映画史に残る雄弁な「顔」サイレント映画。基本単独で映されるジャンヌの顔。他の人々も顔力ある。血、涙、涎、顔にとまる蝿などが生身の人間らしさを強調している。とにかく「顔」だしセット(書割もある?)と独特なショットに遠近感が狂って面白い。

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この可愛らしい絵はプシュケーさん()に描いて頂いたものです。

今回は強い遠近感にこだわるのではなく、あくまで可愛らしさを強調するために、普通の視点を選びました。

この優しくエレガントで無邪気な雰囲気がとても好きです。🥰


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マサモードの先生にアドバイス貰った牡蠣の絵
・前の2つの牡蠣をリアルに描く。周りを描き込みすぎ
・遠近感たりない。遠くのはもっとぺちゃっと描く
・お皿は白で、影を入れる
・海の食べ物なのでテーブルクロスは青でもよいかも?
・ワイングラスやフォーク描いてもよい

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瀬呂くんは自前のテープで滞空できるようになってる(願望)

尾白くん、もうちょい遠近感あるポーズにしたかったな!

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天井ですり抜けたのでこれでいきます。
遠近感がいいね。

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