//=time() ?>
闇文明今日の一枚R、更新しました。
対ブロッカーといった感じの性能に見えなくもないですね。パワーは結構高いんですが、デメリットが厳しすぎて攻撃出来る状況がかなり少ないので、パワーを活かせる機会は殆どないでしょう。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
軽い代りに味方獣を犠牲とする除去呪文だな。場に犠牲となる味方獣がいなくとも除去は出来るから、単なる軽量の除去としても使えるぞ。実は、これより以前に収録された歓楽の処刑台と全く同じ性能だ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
名前やイラストから混沌の獅子デスライガーをモチーフにしているようにも見えるカードですね。軽量獣や覚醒獣を一掃する能力から、使い勝手はボルシャック・スーパーヒーローに近いですよ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
#闇文明今日の一枚ばんがい
敵盾を表向きにするだけだから単純に使うとあまり役に立たない。この能力を活かす場合には、表向きにした盾を利用したり、敵盾を割らずに攻撃出来る点を活かせるような工夫が必要だろう。
今回の特殊効果はネクスト・ブレイカーだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第183回はネクスト・ブレイカーだぞ。現状ではCanCamのみが持つ、特殊なブレイカー系の能力だな。ブレイク時に、ブレイク対象の盾に表向きのカードが含まれていない場合、ブレイクする代りにその盾のカード全てを表向きにすることになる。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
闇文明によくいる自壊能力持ちだ。コストを考えると、自壊能力持ちの割にパワーは低めだな。攻撃後の自壊がなかったとしても微妙な性能だろうから、わざわざこいつを採用する機会は殆どないだろう。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
強力な全体除去ですね。リンクを狙い易い新星神や新星神OMGの軽めなものと組んで使えば、意外と気軽に使えるでしょう。使う際には、神ではない味方獣も破壊に巻き込まれる点に注意ですよ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
バイクモチーフな奴なんだが、最近のバイクモチーフな音速者たちとくらべると悲しくなる性能だぜ、、、邪剣バラガあたりの初期カードの同型再販だったから、収録当時としても微妙な性能だったがな、、、
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくな。
闇文明今日の一枚R、更新しました。
それなりに扱い易い攻め手ではありますね。名前や能力は、荒廃の巨王ジェノサイドを元したカードといったところでしょうか。使い勝手で言えば、剣舞の修羅ヴァシュナが近いかもしれません。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
#闇文明今日の一枚ばんがい
味方GR獣を乗り換る能力のおかげで、Code:1059による連続攻撃を仕掛けて行けるんですわ。使う場合には、場に味方GR獣を多数並べられるようなカードと組んで、連続攻撃を狙って行くのが良いと思いますわよ。
今回の特殊効果はDL-Sysでしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーですわ。第182回はDL-Sysですわよ。Code:1059が持つマスター能力で、この能力を持つオーラを装備した味方獣の攻撃終了時に発動し、相手墓地の呪文1枚を唱えられますわ。更にその後、他の味方GR獣にこのオーラを移動させることが出来ますわよ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第181回はホールド・ナッシング・バック!だねー。Kaijudoから参戦した
Ultimate Tutsurionの専用能力だよー。登場時に、他の味方獣達を、 アンタップ状態の敵獣への攻撃を出来るようにして、敵獣攻撃中はブロックされなく出来るねー。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
墓地利用を行うデッキなら定番のチャージャー呪文だな。同コストで墓地を肥やせるチャージャーにはスラッシュ・チャージャーもあるが、こちらは墓地に落とせるカードの枚数は多いという利点があるぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼む。
闇文明今日の一枚、更新だ。
プレミアム殿堂となっているヴォルグ・サンダーの代わりとして出たカードと言ったところだろう。このカードの登場で、サンダー・ティーガーとの覚醒リンク形態、雷獣ヴォルグ・ティーガーを再び使うことが出来るようになったぞ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第180回は手札進化Vです。進化系の能力の1つで、手札進化と進化Vの2つを合わせたような能力ですね。手札から2枚を進化元として場に出すことになります。場に進化元を出さなくて良い分、通常の進化Vよりも場に出す難易度は低めではあります。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第179回はトリプル・シンパシーだ。シンパシーの派生能力だな。名前の通り、シンパシーを3倍にしたような能力で、通常のシンパシーでは対象1体につき1コストの軽減が可能だが、この能力なら対象1体につき3コストもの軽減が出来るんだぜ。
闇文明今日の一枚、更新しました。
墓地の呪文の数だけコストが軽くなる魔光大帝フェルナンドⅦ世にとっては、双極化の恩恵はかなり大きいですね。双極カードも多数採用し、墓地肥やしを行えるデッキを組めば1コスト召喚も手軽に狙えるでしょう。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
収録当時としちゃパワーも高めで、それなりなスペックだったんだよな。今じゃわざわざこれを使う機会は少ないかもしれないが、死龍デッキあたりでなら今でもそれなりに活躍の場があるかもしれないぜ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくな。
闇文明今日の一枚、更新しました。
ソウル・アドバンテージが元ネタになったカードですね。手札破壊枚数を決める条件が真逆なので、使用感は全く異なります。最近次々と増えている自盾を削る手段と組めば、こちらも活躍の機会はあると思いますよ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いします。
闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
収録当時は4コスト墓地回収持ちのクリーチャーには何かと制限があったから使う機会もあったが、現在では単に墓地回収をするならドクロ・ベーヤンで十分になっちまうから、使うなら種族を活かすべきだぜ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくな。