今日は特殊効果紹介コーナーだな。第151回は5.S.D.だぞ。 現状、Q.Q.Q.X.とそれに関係する極一部のカードのみが持つ能力だ。カードによって、同じ5.S.D.という名前の能力でも挙動が違うが、共通点は最終的に相手の山札の上から4番目のカードが横向きになる、という点だな。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第150回はスーパー・シールド・プラスです。シールド・プラスの強化版ですね。通常の方はシールド1枚にカード1枚を仕込みますが、こちらは全シールドに1枚ずつカードを仕込むことが出来ます。一気に全てのシールドを強化することが出来ます。

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闇文明今日の一枚、更新したよー。
相手の攻撃を牽制出来る軽量のスレイヤーに、不尊者サポートのササゲールが付いてるのはそれなりに使えそうではあるねー。G・Sで防御役にもなれるから、不尊者がないデッキでも、文明があうなら採用出来るかもよー。

もよろしくねー。

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闇文明今日の一枚、更新しました。
暗黒鎧ゴルドバットが元ネタなカードですね。能力がマナ武装じゃなくなってササゲールがついた代わりに、パワーが下がっています。扱い易さはなかなかで、ササゲールを使わなくてもそれなりに役立つでしょう。

もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
呪文により強化される感じなんですが、5コストで実質準バニラと考えるとあまりいい性能とは言い難いですね、、、種族の方はそれなりに優良なんですが、使う機会はあまりないでしょう、、、


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚、更新したよー。
憤怒の猛将ダイダロスと不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシーが合体したって感じなカードだねー。元になった2体の能力の面影はないよー。ササゲールで自壊した味方不敬者を蘇生出来るし、悪くない能力じゃないかなー。

もよろしくねー。

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第148回は超サバイバーだねー。名前からわかるだろうけどサバイバーの上位能力だよー。通常のサバイバーと違って、場だけじゃなくて山札やマナ、手札に盾と、全てのゾーンの味方サバイバーにサバイバー能力を共有出来る能力なんだよー。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
収録当時としては高めなパワーで、そこそこ使い道もあったんだよな。初期版では他に味方獣がいると自身を破壊対象に出来なかったんだが、再録時のテキスト変更で自身も対象に選べるようになったんだぜ。


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
本来サポートされる側の封魔ながら、海魔をサポートするカードです。悪くない能力ですが、コストは5と重めながらパワーは2000と低い為、除去に狙われ易く、場に維持する難度は高めですね。


もよろしくお願いします。

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第147回はダブル・フリーズだねー。フリーズの上位能力で、相手を攻撃してブロックされなかった時、敵獣2体をタップして次のターンのはじめにアンタップ不可能にする能力だよー。フリーズから足止め出来る敵獣の数が増えた感じだねー。

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侵略やNEO進化、文明を指定した緩い条件の進化が増えてきて、当時よりは進化クリーチャーを用意しやすくはなってきてますが、進化するのに既に進化したクリーチャーが必要というのはなかなか厄介なんですよね。
今日の特殊効果は究極進化でした。次回も楽しみにして下さい!

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今日は特殊効果紹介コーナー。第146回は究極進化です。進化の派生能力の1つで、進化クリーチャーを進化元に指定する進化方法ですね。基本的には、指定対象が進化クリーチャーになっただけの進化です。当たり前ですが通常の進化と比べると、進化元の用意に手間がかかります。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第145回は進化Vです。DM史上初の、進化の派生能力ですね。こちらは通常の進化と違い、2体の進化元を必要とする進化方法となります。当たり前なんですが。必要な進化元が1体増えている分、通常の進化よりは場に出す難易度は高くなっていますね。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第144回は墓地進化Vです。数ある進化能力の1つで、進化Vと墓地進化の派生能力ですね。名前のとおり、指定された2体を墓地から選び進化元として進化する能力です。進化元の必要数が増えた分、通常の墓地進化より場に出す難易度は上がってます。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第142回はJトルネードだぞ。水文明のジョーカーズが持っている能力で、自身以外の味方ジョーカーズ1体を場から手札に戻す能力だ。まぁ実際には、能力というより能力内の用語で、能力を発動する為に必要となる処理の名称という感じだな。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
収録当時としては、デメリット持ちの軽量獣としてはまぁまぁな性能ですね。現在ではこの程度だとバニラやメリット持ちが居たりするので、わざわざこれを使う機会は少ないかもしれませんね。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
デメリットアタッカーとしちゃ悪くはない方ではあるんだが、種族が優秀な分、ライバルも多くてな、、、特に、封魔ガルマジアスの存在がかなり痛くて、こいつの方を優先する機会はあまりないんだよ、、、


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚、更新しました。
プレイスで実装されたカードが現実のカードにもなったって感じのカードですね。性能的には現在のDMでは少々力不足感もありますが、今でも死龍デッキならそれなりに使い道を見出せるカードだとは思いますよ。

もよろしくお願いします。

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向こうではそれなりに飛行を持ったカードがいるから対策はしやすいですが、こちらでは殆どのカードが持っていない能力なので、基本的に攻撃もブロックもされない感じになっているので、なかなか強力な能力です。
今日の特殊効果は飛行でした。次回も楽しみにして下さい!

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今日は特殊効果紹介コーナー。第140回は飛行です。DMEX-08にてMTGよりやってきた能力ですね。飛行を持たないクリーチャーからの攻撃とブロックを受けない能力です。MTGは基本的にクリーチャーを攻撃出来ない為、ブロックされないだけだったのがDM風に改変された感じですね。

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