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向きによって変わる頬とあごの境界、目の大きさを頻繁に間違えるので、吉村拓也先生の表で模写練。赤が正しい線です
・正面目が一番大きい!顔の向きが変われば、顔の面が狭くなるので、パーツは小さくなる!
・手前の目は奥の目と比較して相対的に大きいだけ
この事に定規で測るまで気づけなかった🤤 https://t.co/DikPI4Cmou
恥ずかしいから自分で言うけど、修正ド忘れは画面真ん中のサークレットのところね。
元絵から顔の向きをけっこう変えた関係で切り取って動かしたんだけど、自分でもハイライトだと思って見逃してたよね。
修正したい箇所はすぐ気づいたのに、ここだけはアップ後しばらく気づかなかった😭😭😭
@bamiyanpixel ツイート見ていただきありがとうございます😊
①真横に模写したい絵を並べて描くようにしています。
顔は最重要なので、切り取りしてとても近づけます。
②補助線、図形などを目途に大きさや、比率をあわせます。顔の向き、体の正中線、腕(肩、肘、手の大きさ)、くびれ、脚(股、膝、踝、足)など..
プロフィール画像を設定する際のちょっとしたコツとして、顔の向きの前後どちらに空間を作るかでイラストの印象が変わってきます!
顔の前を開けるとイラストのイメージが素直に伝わりやすくなり、可愛い印象に😍💕(1枚目)
逆に顔の後ろを開けるとエモい/モードな強めの印象になります✨(2枚目)
顔の向きや描き方や配置など、添削でいただいたアドバイスを自分なりに実践して、イラストを描きました。
可愛い顔の描き方など、いろんな作品や作家さんから学んで試行錯誤を続けていきます。
添削していただき本当にありがとうございました。
パルミーでの勉強も少しずつ進めていきます!
#パルミー
線画の方が雰囲気良かったかなぁ…と思い直したので出力してみた。塗り上手くなりたい…しかし難しい顔の向きを選んでしまったなぁ…😌
#ねひの絵 https://t.co/vS0rLG8Pfo
今日描いたやつ。
ワートリのタグ用に新規絵。
上半身のみとは言えカラー3枚はめっちゃ頑張ったんよ。
背景は3つともアイビスで合成しました。
実はタグの時に顔の向きが同じ方向になってしまうので熊ちゃんと一緒の那須さんは反転しました。
#ワートリ #WorldTrigger