//=time() ?>
finished the whole intro sequence (website entry) for the new Tetrageddon site... it was a lot of work because this is all DOM based (not canvas), so animating involves strategically using animated gifs, CSS, and image sequences.
i hope that it lives up to previous versions lol.
“ #CSS -in-JS library designed for high performance style composition” https://t.co/Y457UEEwEf #Webdesign
Rivals of Aether portrait and CSS commission for @McDuckyPotatoez! Hope ya'll like it
@MattSainsb @lawksland @tech_gaming @hidek65 @MC_Odd Actually I think it's going to be a point-and-click game like the Longest Journey. I've learned to code browser version of the game with CSS and Javascript, but since I'm very rusty at it I'm relearning right now.
Here's some extra content I have for Mortem I figured I'd share :)
The full body version of the P1 select face, the full body version of the victory pose, and the CSS art without shading, if you wanted to see how that looked
Tシャツ作ってとのご希望も受けました。
長袖バージョン
HPの作り方、とりわけcss完璧に忘れちゃってます。
ボックススタイルレイアウトすら出来ないです
ショックー…
また一からの出発です!
出航ー!
Making Sense of #reactjs -spring | CSS-Tricks https://t.co/zvmr8KK3bt #Webdesign
【DQ10】1110:楽しい魔因細胞狩り!
ブログ更新したけど久々だったからいろいろ勝手を忘れたー。
CSS追加してドラクエみたいなウィンドウ入れてみたよ。
https://t.co/mcY7KA5iml
『Bootstrap』よく聞くけど、難しいのかなと思ってたら単純に便利そうなクラス名でした。具体的には自分用に下地用のCSS作ってたのはなんだったんだみたいな…。とりあえず日本語向きらしいので『Honoka』を使ってみる予定。
Bootstrap4に用意されているクラス
https://t.co/pXv6ogvkH3