自転車に乗せてみようと思って出来た1枚。
ちっちゃい自転車が良い味出してますなぁ。
※t2iの低解像度ショットなので荒いです

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NAI T2I生成→I2I(フォームロック0.5)
手が怪しいけど雰囲気はめっちゃ好き

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百合イラストを生成する呪文は理解したけど、個別にキャラ寄せするのは一筋縄ではいかないっぽい。3Dで構図やると絡みが固くなってしまうから、構図用イラストをt2iで生成して、キャラごとにレイヤー分けて個別にLoraをかけていく感じになりそう
にしても無限に百合ガチャして遊べてしまうの、沼です

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NAI
T2Iの過去作からI2I
なんか拡張機能が凄いことになってた

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ちょっと遅い感がありますが、Coupleの勉強中です。これってt2i→inpaint→i2iみたいなイメージなのかなぁと感じてきました。はたしてあっているのだろうか。
始めのt2i部分が強く効きすぎる事が多くてチューニング難しそうですね。
それではお仕事いってきます!

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東方Projectより、風見幽香。
1枚目はt2i、2枚目は1枚目と同じプロンプトにControlNetでポーズと手を追加。

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MSGirl Lora V2

色々いじりながらここまで来た
t2i→顔だけi2iレタッチ

model: 7th_anime_v3_A
VAE: kl-f8-anime2
Denoising strength: 0.6
Hires upscale: 2
Hires upscaler: SwinIR_4x

なんかボケちゃってる気がしなくもない、なんでだろう、分かる方いますかーーヘルプーー

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ベンチプレスをt2iで生成しようとしたらすごい筋トレしてる奴いて草!と思ったら手が足になっててbad anatomy

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この左手のために何度paintしたことか。。。
でも可愛いのでオッケー🤗

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うちの子のカイです💕
ただいま相棒のモノリス(後ろの黒いキューブ)と終焉世界を旅行中


Dexmiaでt2iしていつものモデルでi2iを2回掛け
Dexmiaはイメージに近いのが出るのでほんとありがたいです!!😊

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あらかわt2i無編集。上目ヒャッハー 

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とは言え、t2iで出力した、最初のイメージがこれでは道行は限りなく遠そうな^_^;

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NAIのControlNet対応、早速試してみた。
巫女さんの方(前にt2iで作ったやつ)をi2iと同じ要領であげて「フォームロック」して、ALTのプロンプトで生成すると右が得られた。

つまりこれはopenposeかな。

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Holaraでt2iした画像を元に、Form Lockを試してみました。

1枚目が元のHolara画像です。
そして4枚目が出来た画像。

何となくは再現してくれるけど…、って感じですかねぇ。
手の破綻は今後も課題になりそうです。

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これとお題の奴はt2iで” cherry blossom graffiti wall and spring sky”が出るかの確認したやつ。

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