画質 高画質

ロゴの密度上がってきた

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手かけたほうがいいっちゃいいけど
立体感と密度を伝えるなら簡易版でも充分よね
色相の幅は後から調整でなんとでもなる

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ゲームスレで魔王ノワールを公開してから・・・つまり、創作始めてからちょうど1年になります!
自分の中ではかなり密度の濃い1年になりました。
これまで応援してくださった皆様、本当にありがとうございます!
初心を忘れることなく頑張りますので、是非これからもよろしくです~!

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作業も区切りよかったので、帆足さんのセミナーで教わったことをひとまずやってみようと思ってやってみたけど、まだやっぱり慣れてなくて難しいw
でも、密度感の表現はできてると思う
マテリアル割り当てただけのお手軽仕上げでも見栄えする、すごい
ちゃんとマスターしたらいい武器になるぞぉぉ

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みんながレベル上げや親密度を上げてる間に、プリンスの赤面ショットひたすら押さえてました。約50%は顔に出ないようです。あ、LP貯まりました

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毎日これくらいの情報密度で暮らしたい。

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4.色にいまいち魅力が出なかったときと、時間がないけどもう少し密度がほしいときはテクスチャ貼ってます。テクスチャ貼ってあるのがあったら、(ああ…)って思っておいてください。簡単にいい感じになってしまうので若干負けた気がする(「残業いっぱいしたほうが偉い」の心理) (別に偉くない)

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人物密度の濃いコマをかく前に息抜きでエマちゃん。DQ11は味方キャラみんないいし、敵キャラもベビーパンサーとかビックハットとか可愛すぎる。

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ほんとさーーー次回予告の時のとんぼきりの歯ぱかーって見せて人なつっこい笑顔最高にすこーーーー
回を追うごとにだんだん皆とうちとけていって、8話の次回予告が過去MAXの新密度なんだろうな…かわいいすぎじゃろ…

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あらためてBGVでファイアボール流してたけど
チャーミングの情報密度すごい
隙あらばボケてくる。

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関節付近はほんのり色をつけていて、そのオブジェクトが集中するので密度が濃くなるのです〜🖱

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MOHA【
主に、アクリル絵の具、デジタルでイラストを描いています。
See The Sea に展示される作品は、余白と密度にこだわりました👌🏻

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3Dでは無いが
僕が「CG萌え」というのを最初に体感したのは
1988年のファミコンソフト
『リップルアイランド』

公式のアニメ絵よりも
ゲーム内のキャルという女の子に惚れるかもという現象が。

特にこれはエンディングが良かった。

これは高密度な絵になると良さが失われる。

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おそらくコミケ会場で1番棟方愛海師匠密度が高い一画はこちらです。お隣も愛海サークルさんですよ!
あとうちわの表裏。間違い探しかよ!

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お盆休みで、にわかに人口密度が高くなった我が家ですが、老犬は動じず。

続く

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遅くなりましたがコミケ撤収してます!今回も開会から最後まで沢山の方がお越し下さり、とても密度の高い一日でした!
次回イベントは9/3のこみトレを予定しています。委託のさみブラ本とサンシャイン本も極少数頒布予定です。5号館ツ18a『Pt.Spoon』にてお待ちしております!

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FGOの新刊、新しいペンツールは描いてて楽しい。ストレス無く情報密度高められます。あとは時間次第ですね。

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【夏コミ3日目(日) 東7こ-23b 少女ヶ原】
新刊『ひるがえれ!フリル 綺羅星の乙女 Vol.1 』本文50頁
世界に君臨するドレス女王の座を巡る闘いに、一人の乙女・フリルが舞い降りる!絢爛豪華ドレスバトル開幕!
高密度ドレス空間をご堪能ください!

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大体できた。密度があるのでアップでも見ごたえ抜群!

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いらじ先生の描いた漫画、デスノートを越える密度は流石です(白目)


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