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リメイク
スキンを効率よく上手くするためには、UV展開の仕方が如何に大事かってのが身にしみてわかった
出来るだけ面や辺を減らして、見えやすくしたのじゃー
“Sup UV rays, you look lost”
Happy Earth day from your Ozone-kuns Nicholas and I!
怒りの3Dモデル進捗きりたん。
仮でマテリアルやテクスチャを当てて、体全体の作り込みとバランス調整を行った後、衣装もざっくり一通り作成。
衣装の細部の作り込みや、他UV展開もしてないので完成はまだまだ。
2、3枚目はmmdに出力したものとミクさんとの対比。
公式資料も確認したけど小さい……
コミ1は艦これの新刊セットと単体グッズでTシャツが出ます。UVカット&吸汗即乾の特別な生地を使ってます【スペース.す20b ぎゃろっぷだいな】
UV展開したときに超見にくかったんで、もっと見えやすくするため、一から作り直し中
待っててCSさん!
デザコンに間に合わせるよ!
間に合わなくても見てもらうよ!
a quick ref of my bat sona! i changed their name to fern.
theyre a big brown bat!
colors change depending on the time of day. the night time form is UV (blacklight) reactive!
(he/they pronouns)
モデリング処女作
製作期間:1.5ヶ月(モデリング方法の勉強からスタート)
使用ソフト:xismo、pmxeditor
xismo:モデル作成、ボーン、ウェイト、UV展開、モーフ作成
pmxedior:スカート部のボーン(曲面自動設定プラグイン)
ポリゴン数:2万以下
UV mapping this, took a really really, REALLY long time. #gamedev #gameart #3Dmodeling
💖 Sparkly Cuties with love in their eyes ✨ I love my new vinyl stickers! I made them bigger (3"x3", and the Ouija Witch is almost 5" tall!!), and the new @lordsticksalot lamination means they're UV and water resistant! 😍 Which one is your favorite? https://t.co/PgnLwAthyb
サラッと羽織って紫外線対策!
ベルメゾン ディズニーデザイン「UVパーカ」
ミッキーのワンポイント刺繍がおしゃれ☆
詳細→https://t.co/A3WiTyRHcl
Modeled, UV unwrapped, rigged, textured... Animation next! Uploaded work in progress to Sketchfab: https://t.co/ND5MQjbLKY
VRCにようやく漕ぎ出し始めたのでモデルのお話
・ポリ12kのうち頭が5k△
・シェーダはCubedParadox、透過/加算は目と頬で使用
でも頬の透明表示できず困ってる
・眼球は内部3層だけど小さいから負荷は多分おk…
・仕上げながらポリとテクスチャ調整したのでUV最適化がまぁひどい
ご参考までに!