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洞穴や古代都市、荒れ地などで構成される広大な世界を冒険し、汚染された生物と戦い、太古の秘密を解き明かしましょう🕸️

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【プチ自己紹介】
チャンネル開設から1年が経ちました。メジャーなゲームからインディーゲームまで、面白そうなゲームを2人で実況したり開封動画もあげてます。

基本的に週2投稿、21時に動画アップしておりますので、よければチャンネル登録お願いします。

 

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今日は仕様書的なやつを作るために色々画像を作りましたよ。SS詐欺と言われそうだけど、結構面白そうな画面にはなったような気がしますよ。さあ頑張るぞ。

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最初のサブウェポン「手裏剣」!!威力は弱いけど、3WAY +超連射で雑魚敵を殲滅します!割と普段使いできる装備となりますよ。なお、右下の煙は知る人ぞ知る…。

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6個目のサブウェポンは「結界弾」!全ての敵オブジェクト(敵弾やレーザー含む)を吸い込んで釘付けにするぞ!結界は操作できるので、自分から離れた位置に追いやることもできるよ。#NES

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そして鎖鎌です。攻撃力は低いけど、信頼できるバリア機能がありますよ。しかも、アイテムとかを絡め取ってゲットできるので、これが無いと取れないものもあったりします。

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そしてボンバーマンで言うところの「リモコン爆弾」に近いサブウェポン爆弾!!敵に刺して放置すれば放置するほど爆発の威力と範囲が大きくなるぞ!!こちらもスプラッター!

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スプラッターダーゼー!!大砲を使って、横一列に並んだ敵を一気に殲滅!!飛び散る血飛沫、骨!!スマッシュTVみたいだけど、超絶気持ちいいですよ。こんだけのスプライトはファミコンでは出せないだろうなあ。

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直線以外のオブジェクトを入れると変化があっていいですね。以前描いた、マイク・ミニョーラ風の陰影がバチっと効いた感じの和風テイストは割といいかもしれない。
なお、上のアイテムボックスは鎖鎌で取れます。

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今、グランドエグザイルの裏で隙を見て作りつつある「ファミコン風忍者アクションゲーム」!プログラマーも見つかり、年末からチクチク作っていく予定です。武器と体術を活用したハイスピード忍者アクションです!呑気に作っていきますが、よろしくお願いいたします!

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5面、最終面の洞窟ステージです。最後はあっと驚く黒幕が!!なんか色使いなのか、バトルトードっぽいというか。#NES

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1面に出てくる中ボスのひとつ。他関節キャラは難しいなあ。#NES

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ボス前のワーニング。1ステージあたり、3体くらいの中ボスと連戦するゲームにしたい(プログラマーさんが泣きます)ので、しょっちゅう表示されることになります。
文字はアビラウンケンソワカと書いています。

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こちらもまだ整えてないけど、1面ボスの前進。もうちょっとドシーンドシーンとした方が良い気もするけどパターン増えちゃう。

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巨大手裏剣忍者の振り向きアニメーションです。アタリ判定を持ったまま振り向くので、前転、2段ジャンプで後ろに回り込んでも危険です。引きつけて手裏剣を投げさせて、その隙に攻撃するのです。

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ゲームカフェ「妖遊楽」の店主で妖、楽喰翠です👅
一人用ゲームやインディーゲームをメインに遊ぶ予定です

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投げるポーズが気に入らないけど、強ザコのひとり、巨大手裏剣忍者。1面では中ボスとしても出てきます。後ろに回り込んでも、攻撃アタリを持ったまま振り向くので安全ではありません。なお、ジャンプしても上に投げてくるので厄介です。#NES

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敵の強敵ザコ。巨大手裏剣忍者(鎖鎌やめました)。手裏剣をぐるぐる回しているときは、プレイヤーの攻撃を全部跳ね返しますが、巨大手裏剣をブーメランのように投げた時が反撃のチャンスです。

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突進ザコと落武者みたいなやつ追加しました。この時代の甲冑をこの解像度で描くのはなかなかキツいですね。

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1画面アクションプラットフォーマー『RETICLE_STAR』公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/ct6qIKJ2mx

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