1面に出てくる中ボスのひとつ。他関節キャラは難しいなあ。#NES

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ボス前のワーニング。1ステージあたり、3体くらいの中ボスと連戦するゲームにしたい(プログラマーさんが泣きます)ので、しょっちゅう表示されることになります。
文字はアビラウンケンソワカと書いています。

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こちらもまだ整えてないけど、1面ボスの前進。もうちょっとドシーンドシーンとした方が良い気もするけどパターン増えちゃう。

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巨大手裏剣忍者の振り向きアニメーションです。アタリ判定を持ったまま振り向くので、前転、2段ジャンプで後ろに回り込んでも危険です。引きつけて手裏剣を投げさせて、その隙に攻撃するのです。

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ゲームカフェ「妖遊楽」の店主で妖、楽喰翠です👅
一人用ゲームやインディーゲームをメインに遊ぶ予定です

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投げるポーズが気に入らないけど、強ザコのひとり、巨大手裏剣忍者。1面では中ボスとしても出てきます。後ろに回り込んでも、攻撃アタリを持ったまま振り向くので安全ではありません。なお、ジャンプしても上に投げてくるので厄介です。#NES

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敵の強敵ザコ。巨大手裏剣忍者(鎖鎌やめました)。手裏剣をぐるぐる回しているときは、プレイヤーの攻撃を全部跳ね返しますが、巨大手裏剣をブーメランのように投げた時が反撃のチャンスです。

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突進ザコと落武者みたいなやつ追加しました。この時代の甲冑をこの解像度で描くのはなかなかキツいですね。

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1画面アクションプラットフォーマー『RETICLE_STAR』公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/ct6qIKJ2mx

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1画面アクションプラットフォーマー『RETICLE_STAR』公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/WwJoPgcbO5 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。

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おおよその敵キャラできました。天草四郎みたいなやつがいるけど、今は気にしないでちょんまげ。我ながら早く遊んでみたくなってきましたよ。

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4面ボス”絡繰人形”!上半身と下半身が分離してそれぞれ襲ってくるのだ(どっかで聞いたことあるな)!ミサイルは爆発するので、壊してしまうと帰ってダメージを受けてしまうぞ!ガトリング銃が門松みたいに見えるのは許してちょんまげ。

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現状の敵キャラ…。蛇骸骨は2面ボス「悟曼蛇(ごまんだ)」といいまして、蛇に爆雷食わせて本体にダメージ…みたいな攻略。怒られるかな。いろんな影響受けまくってるけど、このゲームはそういうの悪びれもせず出していこうかなと。

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Making an image like cartoon to use for UI icon. (From: left, To: right)
UIのアイコン用に使用するためにアニメ調の画像を作ってみた(左が元々の3D、右がUI用)

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ライトホラーアドベンチャーゲーム
『ツナゲルシロ』完結記念イラスト✨
最後までありがとうございました!

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フリーダムプラネットというインディーゲームがセールで大変お買い求めやすくなっているのでオススメついでに水着絵描き初めチャレンジ2021。
※原作のゲーム中に水着は出てきません

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朝から暑いです!!昨日お小遣いをもらったので、R-TYPEファイナル2代の足しにするか、クライムファイターズ2にするか悩ましいですよ(小学生みたいな文章)。

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きみはいったい何処を掴んでいるのか。

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まだ作り中だけど掴み攻撃。リザードマンの胸ぐら掴んでアゴをボコボコ殴り続けるヒロインなんてなかなか希少価値あると思います…。

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人気上昇中の踊り子と、そのプロモーターという設定。手間はかかるけどゲーム中、趣味丸出しでいろんな格好をさせたいと思いますよ。
 

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