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✅AEアニメーション
➡️Udemy教材より『車のアニメーション』
走る車です。車体のバウンドに、
エクスプレッションはloopOut("pingpong")を使用しています。pingpongはまさにピンポンみたいにキーフレーム感を行き来する感じのループです🙌
良いんじゃないでしょうか😊
#aftereffects
Art collab with @/careyaan_ on insta 0w0 👌
#tbhk #toiletboundhanakokun #トイレバウンド花子くん #HanaNene #hanakoxyashiro
22枚目かけましたー!
@D85612278 様の子です!
メイちゃんとメイちゃんカラーの髪の毛にダッフィーコーデ🐻🐻⑅
こういうバウンドで早くディズニー行きたいですね✍️🌸
この度、(株)エンバウンド様のご厚意により、有馬温泉 元湯龍泉閣の宿泊・商品チケットをリターンとするクラウドファンディングを、5月25日(月)より開始させていただくこととなりました!
https://t.co/Qyv4bGBkzK
ワイ『若き日のワイよ、バーザムとペーネロペーとバウンドドックとディキトゥスのガンプラが出るぞ。
AOZもたくさんだ。』
若き日のワイ『??????!!』
ハイパーメガビーム砲を覆うクランプみたいなものをつくりました。赤いバウンドドックの動力パイプとのクリアランスが難しいそう。後は頭部と肩を再デザインして終わりだにょ〜長い、(^_^)
ハンバーガーちゃん可愛くて書きたいのに中々描けず描きたいシチュが溜まった結果
黒光りするバランスボールを3万バウンドするまでTwitterを開けなくなる呪いをかけられたチャイナバーガーちゃん(健全)を描きました
I フィールドを腰部にCADで作成するために、電装系のイメージと各ジェネレーターの連結システムのイメージ。MS本来の胸部の動力源とメガ粒子砲及びI フィールドの動力源はメインパイプとバウンドドック本来の動力パイプによって連結、その周りを電装系のパイプが這う感じにしたいのだがΣ(-᷅_-᷄๑)