おおむねいい感じになったかな。
次は蔓作ってパーティクルでくっ付ける!

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Steam,ツクールストア版両方予約完了。
ストア版は本体
https://t.co/gfureelGVx

SteamはBundlesSセットを購入。
https://t.co/Wa7ix1JsJe

・DLC内訳:
パッケージキャラ素材(固定グラフィック、音楽)
Trinity素材(ジェネレーター素材付き)
3Dパーティクル素材(MZアニメ素材)

続く

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今日のパーティクル改造中、うーん大変

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寝過ごしそうになったけど参加できました。特に最後のサプライズ、感激でした。ぞわぞわっときた

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Executioner(パーティクル設定済み・2色差分) | ikshop https://t.co/C1TvV5MtaI  公開しました。ダークファンタジー系RPGに出てきそうな感じを目指して作った剣です。よろしくお願いします。

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パーティクルライブの様子~(抜粋)
ワールドに設置されているからツアー後も一人で行って何回もみれる~
他にもパーティクルライブのポータルワールドとかもあるし、VRCに行ける環境があるなら是非見に行くべしー!👍👍👍

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何か新境地に行けそうな気がしたので、
ラフのままグリグリと
描きこみしまくってみました。

パーティクルやおでこの光など、
さいとうなおき先生の動画から
結構影響受けてます。

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シロップさんのパーティクルプラグインで劇的ビフォーアフターです…すごい…たのしい…

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【大空さんぽ道 -Parasol Promenade-】

雲を抜けた先にある、傘が生まれる場所。

梅雨明けのような爽やかさと、空の広がりをバーチャルらしく表現してみました。

パーティクルやシェーダー等を駆使して負荷を避けつつ、広い空間を演出しています。

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blenderのヘアーパーティクル毎回この段階通るから笑ってしまう

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AviUtlの練習
とりあえずインポートしてタイムラインとパーティクルの使い方を試してた

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気づいたら徹夜までして改変したのはこちら!
前に作ったネコランに肉球つけてみましたw
こだわりポイントはフェイスペイントと、足跡パーティクル!
ぷにぷに~(´艸`*)

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COM3D2でも使えるパーティクルセットを自ロダにアップしました。試したい人はどーぞ。つれづれさん作「COM3D2.EffekseerPlayer.Plugin」の導入が前提です。
不具合があれば気軽に連絡ください。

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reimhakさんのパーティクルライブ2回目もギリギリ入れる人数だったのでお邪魔しちゃったにゃ!
最初から最後まで夢中で見ちゃって感動しっぱなしだったにゃ❤
貴重な体験と時間をありがとうございましたにゃ♪

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《新人タケの入社100日目の記事!》
Unityのタイムラインでもう一本動画を作りました!パーティクルも普通に動かせます!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/iLYWM7ggjB

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ゴワス「強くなり申した」
私「パーティクル引っかかるようになってて草」

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肉球生い茂る猫サンダル(パーティクル・DynamicBone設定済み・4色差分) | ikshop https://t.co/DUM8jnWKju  公開しました。猫モチーフなサンダルです。移動するとパーティクルで肉球足跡が生産されます。よろしくお願いします。

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ここの動き、結構好き
特に最後
厳密にはパーティクルが動きに合わせて動かさなきゃいけないんだけど、サボった
エフェクトあり、なしで結構印象変わるわね
湾曲かけすぎかなーって思ったけど、まぁまぁまぁ良き良き

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