あれから試行錯誤して修正。まだまだ課題は多いが、レイヤーの乗算とか発光効果の使い方、影のつけ方とかも覚えられた。何より目の光沢感の出し方が分かったのは嬉しい収穫!
次は、巨乳ちゃん描こうかな?例の紐てきな・・・

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【再販】マンドラゴラのリング
リングの表面は白くマットな質感に、内側はシルバーならではの光沢感のある仕上げを施しました。革紐付き。詳細はこちら→http://t.co/FjX5Mhw52a

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瞳は仕上げに【発光】や【スクリーン】辺りで白や、光沢感のある黄色や紫で特徴づけて光らせるといいと思うのでこんな感じになった!

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【NEW】マンドラゴラのリング
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光沢感がちょっとでた気がする!
しかしフェチイラストは楽しい〜!

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光沢感のあるキャップに心臓と暴走流子の缶バッチ

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[うなじゅう中継] 線画をスキャン。鰻重の色合いが映える背景色を考え、和風な藍色を不透明100%ブラシでべたぬり(背景はこれで完成)。お重にざくっと色塗り。無機質な立体を描く時は光源を確定しておくと楽。光沢感を意識すると色が決めやすい

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薄桜鬼合戦ver. ちびキャラ第三弾で原田左之助!原田さん本人よりも槍の光沢感に時間かかりました苦笑

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印刷物の一部分です。すごい光沢感です。
小さく、長嶋さんが写り込んでいます。

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