横スクロールSTG『ダグラマンドラ2』制作進捗・・・
Stage 1のレベルはもう少しで完成かな。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
ダークブラッド2、予約開始されました。
タイトル画面に登場するのは冥府の王です。
死を司る冥府の王と、王に有限の命を授けられ尚死ねなかった不死の男の行く末が、今作の物語の中心になります。

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寝取らせRPGの制作進捗とかNPC企画結果発表とか、記事更新でーす。
https://t.co/0ALLYno2fi
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patreonは明日🙏

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今日のゲーム制作進捗は

☕️キャラクター立ち絵イラスト線画作業完了
☕️トップ画面イラスト塗り着手

↓下地だけは塗り終わったトップ画面

ちょっと進捗に遅れが出てますが、明日挽回できるといいなぁ…

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
上記のように、画面の解像度が上がったため、ダンジョンの大きさに対して前作のモンスターでは小さく見えてしまうようになりましたので、少しずつですがモンスターの描き直しを始めています。画像はミノタウロス(使用前→使用後)。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
ダークブラッド2は前作ダークブラッドと比較して画面の解像度が高くなりました。ダンジョンの画像を比較しますとこうなります。
グラフィックも高精度であることを求められるため、グラフィック担当として日々悩みつつがんばっています。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
街の表通りを外れ、薄暗く少々治安の悪い裏路地に入ることもできます。怪しげな占い師の老婆がこちらを見ています。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
冒険者の酒場です。ここで、様々なキャラクターと話をしたり、依頼掲示板でクエストを受ける事ができるようになるようです。
看板娘のリサちゃんが案内してくれます。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
街には武器屋があり、ヒゲの親方が鍛冶をしながら店を仕切っています。
ここで冒険に持っていく武器や防具の購入、そしてダンジョンで拾った素材から新たな武具の開発などが行われるようです。

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サンドボックス「Mukagosoft's MAZE MAKER」制作進捗・・・
地形生成処理を改良しました。
新たに、土ブロックと、草原と土の中間のブロック(4種類)を用いて地形を生成するようにしました。
今までは、草原ブロックだけで地形を生成していました。

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サンドボックス「Mukagosoft's MAZE MAKER」制作進捗・・・
草原2~3のブロックを廃止しました。
そして、草原と土の中間のブロックを増やしています。あと8個用意すれば完了。

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サンドボックス「Mukagosoft's MAZE MAKER」制作進捗・・・
草原1ブロック5種類の側面と底面のテクスチャーを変更しました。
全ての面が草原のテクスチャーだと、地下空間を生成するとなった時に都合が悪いので、今のうちに差し替えました。

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◆ダークブラッド2制作進捗◆
先程の配信で描いたものです。
ラフからドット絵に起こしました。これは訓練場という施設に登場するNPCだということです。

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アバター制作進捗です

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💠「数字男と円柱女」
縦スクロール版制作進捗状況。

背景の彩色、着々と進行中🌈
明日には完成させたいなあ😌

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DarkestDungeonのmod制作進捗用。攻撃時の絵。spine関連がまだわからないのでfxフォルダ内の物はどう作ればいいんだろうなぁ

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ロジウラの方のゲーム制作進捗!一枚絵はこれ以上増やさないって決めてたのに!!!増えた!!!

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黄昏ニ眠ル街 ここ最近開発進捗上げれていなかったですが夏コミに向けてちょくちょく進めてます ファンボックスに支援者の方向けに制作進捗投稿しましたので是非 https://t.co/tvnF7n3etd

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ちまちま制作を進めております。
お触りゲームのプログラムが大体できました。
ゲームの特定条件を満たすとイベント発生します。
ちょっとだけサンプル画面を公開します。
政兄がいい表情してますねぇ……😊😊😋
結構頑張って制作してますのでお楽しみに~

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ソルブレイド制作進捗

まずは箱としてだけでもやってみる

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