画質 高画質

今回のアレイシアのポーズが「ヒーロー着地」をイメージしたものと聞いて、なるほど確かにヒーローの登場時って高い所から現れるイメージある、「ヒーローはここにいる!」感ある!となってますますほしくなりました
(そして久々に終焉やったらヒーロー着地してました)

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「アルテミス」展
あっという間に残り2日です!

Gallery ARKさんのグループ展では毎回自身ではきっと思いつかないであろうテーマなので、毎回そこから着想を得て、噛み砕き自分なりの着地点を表現させてもらっています。

是非原画のアルテミスさんを観ていただきたいです!
何卒宜しくお願いします。

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勧誘失礼します🙇‍♀️
3月は100位前後着地を予定しております!
基本自由凸のボス〆連携クランです!
今月4ボス不人気だったかと思いますが、不人気叩くの大好きマンいっぱいいるので停滞はしにくいです!
賑やかなクランですのでワイワイしたい方でしたらオススメです!
何卒ご検討お願いします✨

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勝ったのはいいけど
イギーもかなりの重傷
でもあの少年が助けてくれた!
この展開もいいですね♨️

そして花京院も復帰して
一行はついに旅の終着地
DIOの館へ!
ヽ(´ー`)いよいよ!


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勝ったのはいいけど
イギーもかなりの重傷
でもあの少年が助けてくれた!
この展開もいいですね♨️

そして花京院も復帰して
一行はついに旅の終着地
DIOの館へ!
ヽ(´ー`)いよいよ!


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刀子「着地点ミスった...」

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突然のしっぽトラップに引っかかる猫

(どうして踏み出した足の着地点に
ちょうどしっぽを持ってきちゃうの…
さっきまでしっぽ動かしてなかったよね😭)

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落書きしてたけど着地点分からなくなったまんばちゃん

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【セッション速報】
《飛術》って跳躍とか着地の技術の事だったのか・・・空を飛ぶ力だと思ってたから、飛べるPCにばかり取得させてたわ

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白背景で一回着地したもののどうしても気持ち悪くてトーンカーブ初めて使って気の済むまでいじったのが黒背景 ネオン入れてる時の安心感がすごかったな(色の話おわり)

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新しいペン先と左手デバイス動作確認だけのらくがき。
七ツ森ー!俺だー!!!結婚してくれー!
極細ペン先慣れないと着地点がズレるね

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②通常技空中ヒットの直後の状態
普通の格ゲーでは通常技が空中ヒットしたら無敵状態になって1回転して着地しますよね?

餓狼3はちょっと特殊なシステムがあります

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①空中多段ヒットする必殺技(浮かせ)
アンディの昇龍弾編

多分1~4段どちらでも相手を浮かせます
空中の相手に残りの攻撃がヒットします

相手は着地の時まで喰らい判定が残ります

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餓狼3の「空中多段ヒット」は2種類あります

①空中多段ヒットする必殺技(浮かせ)
地上の相手を浮かせ、空中で多段ヒットする属性を持つ技です
パワーダンク、昇龍弾などがあります

この技に当たると、着地まで追撃可能状態になりますが、技自体の後スキが長く設定されているので普通は無理です

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KOF '94には空中でヒットしても、(無敵状態で)ダウンせずに多段ヒットする必殺技がありましたね

これがKOFの浮かせ技の元祖
朧車の1段目と2段目がヒットしたら、着地するまで喰らい判定が残ります

3段目はちゃんと無敵状態で叩きつけられます

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静治「はぁ…はぁ…っ、ごふっ…!?」

ネメシスから離れて着地した瞬間、こみ上げてきた物を吐き出す静治。

「(…血の味…)」

エメル〈旦那~?Gはそんなに掛かってないと思うんすけどー?〉

静治「そう、だな…機体は、動かしやすかった」

エメル〈ふーん…それなら、メモリの代償っすかね?〉

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観た。YOSHIKIの人生に起きた悲劇的な面が思いきり強調されていた。先日観たハイスタのドキュメンタリーに比べると、ちょっと物足りない内容だったかな。面白かったけれどね。最終的にエックスはマディソンスクエアガーデンでのライブを成功させ、悲劇を乗り越えることが出来た、という風に着地する。

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飛雄のつもりで描き始めて着地は誰だかわからなくなった…
いろいろブラシを試し中

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迷走に迷走を重ねもはや着地点すらわからなくなったうちの子

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