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今回のアレイシアのポーズが「ヒーロー着地」をイメージしたものと聞いて、なるほど確かにヒーローの登場時って高い所から現れるイメージある、「ヒーローはここにいる!」感ある!となってますますほしくなりました
(そして久々に終焉やったらヒーロー着地してました)
「アルテミス」展
あっという間に残り2日です!
Gallery ARKさんのグループ展では毎回自身ではきっと思いつかないであろうテーマなので、毎回そこから着想を得て、噛み砕き自分なりの着地点を表現させてもらっています。
是非原画のアルテミスさんを観ていただきたいです!
何卒宜しくお願いします。
@Lin_MNNAHR 勧誘失礼します🙇♀️
3月は100位前後着地を予定しております!
基本自由凸のボス〆連携クランです!
今月4ボス不人気だったかと思いますが、不人気叩くの大好きマンいっぱいいるので停滞はしにくいです!
賑やかなクランですのでワイワイしたい方でしたらオススメです!
何卒ご検討お願いします✨
勝ったのはいいけど
イギーもかなりの重傷
でもあの少年が助けてくれた!
この展開もいいですね♨️
そして花京院も復帰して
一行はついに旅の終着地
DIOの館へ!
ヽ(´ー`)いよいよ!
#ジョジョの奇妙な冒険
#jojo_anime
勝ったのはいいけど
イギーもかなりの重傷
でもあの少年が助けてくれた!
この展開もいいですね♨️
そして花京院も復帰して
一行はついに旅の終着地
DIOの館へ!
ヽ(´ー`)いよいよ!
#ジョジョの奇妙な冒険
#jojo_anime
突然のしっぽトラップに引っかかる猫
(どうして踏み出した足の着地点に
ちょうどしっぽを持ってきちゃうの…
さっきまでしっぽ動かしてなかったよね😭)
#ゆるいイラスト #猫好きさんと繋がりたい
②通常技空中ヒットの直後の状態
普通の格ゲーでは通常技が空中ヒットしたら無敵状態になって1回転して着地しますよね?
餓狼3はちょっと特殊なシステムがあります
①空中多段ヒットする必殺技(浮かせ)
アンディの昇龍弾編
多分1~4段どちらでも相手を浮かせます
空中の相手に残りの攻撃がヒットします
相手は着地の時まで喰らい判定が残ります
餓狼3の「空中多段ヒット」は2種類あります
①空中多段ヒットする必殺技(浮かせ)
地上の相手を浮かせ、空中で多段ヒットする属性を持つ技です
パワーダンク、昇龍弾などがあります
この技に当たると、着地まで追撃可能状態になりますが、技自体の後スキが長く設定されているので普通は無理です
KOF '94には空中でヒットしても、(無敵状態で)ダウンせずに多段ヒットする必殺技がありましたね
これがKOFの浮かせ技の元祖
朧車の1段目と2段目がヒットしたら、着地するまで喰らい判定が残ります
3段目はちゃんと無敵状態で叩きつけられます
@tabigaras95820 @DBrh2m5UoTywy5O @leo0009 静治「はぁ…はぁ…っ、ごふっ…!?」
ネメシスから離れて着地した瞬間、こみ上げてきた物を吐き出す静治。
「(…血の味…)」
エメル〈旦那~?Gはそんなに掛かってないと思うんすけどー?〉
静治「そう、だな…機体は、動かしやすかった」
エメル〈ふーん…それなら、メモリの代償っすかね?〉
観た。YOSHIKIの人生に起きた悲劇的な面が思いきり強調されていた。先日観たハイスタのドキュメンタリーに比べると、ちょっと物足りない内容だったかな。面白かったけれどね。最終的にエックスはマディソンスクエアガーデンでのライブを成功させ、悲劇を乗り越えることが出来た、という風に着地する。